Decidir si darle a Sargamis la astilla de Eothas en declarado es una elección temprana crucial con consecuencias significativamente diferentes. Esta guía detalla los resultados de darle a Sargamis la astilla.
RECULAR LA SISERTOR:
Negar a Sargamis The Splinter inicia una pelea de jefe desafiante. Convoca a las criaturas espirituales y utiliza ataques rápidos y poderosos. Es vulnerable a los hechizos de escarcha. La victoria te recompensa con la última luz de la maza del día, un arma única con restauración de la salud y mejoras de daños en el incendio.
Dando la astilla:
Aceptar dar a la astilla presenta dos opciones principales (más la posibilidad de cambiar de opinión, activar una pelea):
- Pendiendo a Sargamis para que use la estatua: Esto lleva a su muerte y te recompensa con la última luz del día. Elegir este camino también desbloquea el logro "Inv en la estatua, enviado". Recargar el juego reinicia la escena.
- Ofreciéndose a la estatua: Esta ruta se ramifica aún más, lo que le permite estar en el círculo designado y morir, o dejar el círculo, provocar a Sargamis para que te atacen.
Completando DawnTreader sin matar a Sargamis:
El enfoque óptimo implica convencer a Sargamis que su plan es defectuoso. Esto requiere una estadística de intelecto de 4 o más. Antecedentes como Court Augur y Arcane Scholar pueden ofrecer opciones de diálogo relevantes. Coloque la astilla en la estatua, activela (fallará) y luego razonará con Sargamis, enfatizando la ausencia de Eothas. Evite la opción de transferencia de alma. Después de que Sargamis se va, elija permitir que la voz utilice la estatua o la destruya usted mismo. Finalmente, hable con Sargamis en sus habitaciones para completar la búsqueda y obtener una experiencia sustancial.
Este método proporciona un resultado superior en comparación con el combate o simplemente entrega la astilla.
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