Navegar por los rompecabezas laberínticos de * Poppy Playtime Capítulo 4 * puede sentirse desalentador, especialmente cuando se enfrenta a los acertijos crípticos del juego. Pero no se preocupe, esta guía completa desglose todos los códigos de rompecabezas y proporciona soluciones paso a paso para ayudarlo a conquistar los desafíos que se avecina.
Todos los códigos de rompecabezas de Poppy Playtime Capítulo 4
Poppy Playtime Capítulo 4 Código y solución de rompecabezas
Su viaje comienza en el área del bloque celular. Asciende las escaleras al área de observación en el piso superior. Aquí, encontrará una terminal de código, un botón rojo y una pizarra. También hay un botón rojo juguetón junto a un gran recorte de animales, pero es solo por diversión, sin embargo, no sepa presionarlo o dejarlo.
La clave de este rompecabezas se encuentra en el juego de Hangman. El código que necesita es el valor numérico de las letras que escriben la palabra ganadora, que es "celda".
El código es: 3255. Ingrese este código y presione el botón rojo para desbloquear la puerta en el extremo más lejano del bloque de celdas.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código de rompecabezas y solución del calendario de jaula
Este rompecabezas despeja el humo rojo del bloque de la prisión, facilitando la navegación. Dirígete a la sala de control arriba y localiza el panel de código junto a la ventana delantera. Una pizarra con una nota pegajosa que le insta a "verificar la jaula" le llamará la atención. La fila superior del calendario en la pizarra tiene cuatro letras revueltas, y el código corresponde a los valores numéricos de las letras en "jaula".
El código es: 3642. Después de entrar, el humo se disipará, lo que le permitirá salir a través de la ventana recién destrozada a su izquierda. También puede volver a visitar el área previamente ahumada abajo, aunque no hay nada nuevo que descubrir allí.
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Poppy Playtime Capítulo 4 Código de rompecabezas y solución de la torre de la prisión
Después de su encuentro con Doey, se encuentra atrapado en el patio de recreación de la prisión. Asciende las escaleras a la oficina de la Torre Azul, donde encontrará una terminal de código y una pizarra que enumera los colores. Estos colores son su primera pista, y los segundos números en cada torre son los segundo.
Organice los segundos números de acuerdo con el orden de color: azul, verde, amarillo, rojo. Falta el segundo número de la Torre Azul, pero la secuencia en las otras torres indica que debe ser 33.
El código final es: 3021. Recupere la palanca del casillero, inserte en el panel azul en el patio de la prisión y coloque las cadenas desde cada torre hasta la puerta. Tire de las palancas para abrir la puerta y escapar.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código de rompecabezas y solución de laboratorios secundarios
El rompecabezas secundario de Labs implica coincidir números con imágenes de anatomía de animales rellenos. El desafío radica en navegar el laberinto lleno de gas para localizar los restos de cada experimento. Con su máscara de gas, solo puede permanecer en el humo rojo por tiempo limitado, así que haga ráfagas cortas en el laberinto y regrese a la sala de operaciones para rellenar su tanque de oxígeno.
Siga los sonidos y el diálogo para encontrar los experimentos, a medida que el ruido se vuelve más fuerte a medida que se acerca. Una vez que haya encontrado los cinco, regrese a la sala de operaciones para verlos en el monitor con sus correspondientes cadenas numéricas. Use el último número en cada cadena y la tabla de anatomía para determinar la secuencia del código: cabeza, brazo derecho, mano izquierda, pierna derecha, pie izquierdo.
El código es: 35198. Ingrese este código para proceder hacia la conclusión inquietante de *Poppy Playtime Capítulo 4 *.
*Poppy Playtime: el capítulo 4 está disponible ahora.*