Monster Hunter Wilds destrozó los récords de ventas, superando a 8 millones de unidades vendidas en solo tres días, lo que lo convierte en el juego más vendido de Capcom. Esta impresionante hazaña viene a pesar de la presencia de algunos errores iniciales. Profundicemos en el logro de Capcom y las últimas actualizaciones del juego.
Monster Hunter Wilds: el juego más vendido de Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ha reclamado oficialmente el título del juego más vendido de Capcom, logrando más de 8 millones de unidades vendidas dentro de los tres días posteriores a su lanzamiento. Capcom anunció con orgullo este hito en su sitio web, destacando el notable éxito del juego.
Este logro sigue informes anteriores de SteamDB, lo que indica más de 1.3 millones de jugadores concurrentes solo en Steam, a pesar de las revisiones iniciales mixtas. Capcom atribuye este éxito fenomenal a una estrategia de marketing integral, incluida la participación en los principales eventos de juegos globales y una prueba beta abierta bien recibida que permitió a los jugadores experimentar el juego de primera mano.
Últimas direcciones de actualización errores críticos
MH Wilds recientemente abordó varios errores que rompen el juego, lo que obstaculiza la progresión del jugador. El 4 de marzo de 2025, la cuenta de soporte oficial de Monster Hunter, el estado de Monster Hunter, anunció el lanzamiento de Hotfix Patch ver.1.000.04.00 en todas las plataformas.
Esta actualización crucial resolvió problemas, como la incapacidad de desbloquear las características de "parrilla una comida" y "centro de ingredientes", inaccesibilidad de la guía de campo de monstruos y una progresión de la historia de bloqueo de errores particularmente problemático en el Capítulo 5-2, "un mundo volteado". Además, esta actualización es obligatoria para el juego continuo en línea.
Si bien este parche mejoró significativamente la experiencia, quedan algunos errores, incluido un error de red desencadenado por los bengalas y problemas de SOS con los ataques de armas Palico. Estos errores principalmente relacionados con el multijugador están programados para la resolución en un parche futuro.