Дом >  Новости >  Monster Hunter Wilds - самая быстрая игра Capcom, переехав 8 миллионов копий за 3 дня

Monster Hunter Wilds - самая быстрая игра Capcom, переехав 8 миллионов копий за 3 дня

Authore: ZoeyОбновлять:Mar 17,2025

Monster Hunter Wilds - самая быстрая игра Capcom, переехав 8 миллионов копий за 3 дня

Monster Hunter Wilds побил рекорды продаж, превысив 8 миллионов единиц, проданных всего за три дня, что сделало самую продаваемую игру Capcom за всю историю. Этот впечатляющий подвиг приходит несмотря на наличие некоторых начальных ошибок. Давайте углубимся в достижения Capcom и последние обновления игры.

Monster Hunter Wilds: самая быстро продаваемая игра Capcom

Monster Hunter Wilds - самая быстрая игра Capcom, переехав 8 миллионов копий за 3 дня

Monster Hunter Wilds (MH Wilds) официально претендовал на титул самой быстро продаваемой игры Capcom, достигнув более 8 миллионов единиц, проданных в течение трех дней после ее запуска. Capcom с гордостью объявил об этой вехе на своем веб -сайте, подчеркнув замечательный успех игры.

Это достижение следует за более ранними сообщениями из SteamDB, что указывает на более 1,3 миллиона одновременных игроков только в Steam, несмотря на смешанные первоначальные обзоры. Capcom приписывает этот феноменальный успех комплексной маркетинговой стратегии, включая участие в крупных глобальных игровых мероприятиях и хорошо принятый открытый бета-тест, который позволил игрокам испытать игру из первых рук.

Последние адреса обновления критические ошибки

MH Wilds недавно обратился к нескольким ошибкам, нарушающим прогресс игрока. 4 марта 2025 года официальная учетная запись поддержки Monster Hunter, статус Monster Hunter, объявил о выпуске Hotfix Patch Ver.1.000.04.00 на всех платформах.

Это критическое обновление решало такие проблемы, как неспособность разблокировать функции «Гриль еда» и «Центр ингредиентов», недоступность полевого руководства по монстрам и особенно проблемная история блокировки ошибок в главе 5-2, «мир перевернулся». Кроме того, это обновление является обязательным для продолжающейся онлайн -игры.

В то время как этот патч значительно улучшил этот опыт, остаются некоторые ошибки, включая сетевую ошибку, вызванную вспышками SOS и проблемы с атаками оружия Palico. Эти в первую очередь ошибки, связанные с многопользовательской средой, планируются для разрешения в будущем патче.

Последние новости