S-GAME stellt die umstrittene Aussage von ChinaJoy 2024 bezüglich Xbox klar. Schauen wir uns die Kontroverse und die offizielle Reaktion des Entwicklers an.
S-GAME bekämpft den Aufruhr
Fehlinterpretationen von ChinaJoy-Kommentaren
Nach Berichten mehrerer Medien über ChinaJoy 2024 veröffentlichte S-GAME, das Studio hinter Phantom Blade Zero und Black Myth: Wukong, eine Erklärung auf Twitter(X). In diesen Berichten wurde eine anonyme Quelle zitiert, die behauptete, ein Phantom Blade Zero-Entwickler habe abfällige Bemerkungen über Xbox gemacht.
Die Erklärung des Studios auf Twitter(X) unterstreicht ihr Engagement für eine breite Zugänglichkeit: „Diese angeblichen Aussagen spiegeln nicht die Werte oder die Kultur von S-GAME wider. Wir sind bestrebt, unser Spiel allen Spielern zugänglich zu machen und haben keines davon ausgeschlossen.“ Plattformen für Phantom Blade Zero Wir konzentrieren uns auf die Entwicklung und Veröffentlichung, um eine maximale Spielerreichweite zu gewährleisten
Die anfängliche Kontroverse ging auf den Bericht einer chinesischen Nachrichtenagentur zurück, der später von Fans übersetzt wurde und in dem es um mangelndes Interesse an Xbox ging. Diese Interpretation wurde von Medien wie Aroged verstärkt und insbesondere von Gameplay Cassi als Ablehnung der gesamten Plattform missverstanden.
Gerüchte über einen Exklusivvertrag mit Sony verschärften die Kontroverse. Während S-GAME in einem Interview im Juni die Entwicklungs- und Marketingunterstützung von Sony anerkannte, lehnte das Unternehmen eine exklusive Partnerschaft ab. Ihr Sommer-Update 2024 bestätigte Veröffentlichungen für PC und PlayStation 5.
Phantom Blade Zero auf Xbox bleibt abzuwarten.