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Phantom Blade Zero-Entwickler reagieren auf das falsche Zitat „Niemand braucht Xbox“.

Authore: SebastianAktualisieren:Jan 20,2025

Phantom Blade Zero Devs Respond to S-GAME stellt die umstrittene Aussage von ChinaJoy 2024 bezüglich Xbox klar. Schauen wir uns die Kontroverse und die offizielle Reaktion des Entwicklers an.

S-GAME bekämpft den Aufruhr

Fehlinterpretationen von ChinaJoy-Kommentaren

Nach Berichten mehrerer Medien über ChinaJoy 2024 veröffentlichte S-GAME, das Studio hinter Phantom Blade Zero und Black Myth: Wukong, eine Erklärung auf Twitter(X). In diesen Berichten wurde eine anonyme Quelle zitiert, die behauptete, ein Phantom Blade Zero-Entwickler habe abfällige Bemerkungen über Xbox gemacht.

Die Erklärung des Studios auf Twitter(X) unterstreicht ihr Engagement für eine breite Zugänglichkeit: „Diese angeblichen Aussagen spiegeln nicht die Werte oder die Kultur von S-GAME wider. Wir sind bestrebt, unser Spiel allen Spielern zugänglich zu machen und haben keines davon ausgeschlossen.“ Plattformen für Phantom Blade Zero Wir konzentrieren uns auf die Entwicklung und Veröffentlichung, um eine maximale Spielerreichweite zu gewährleisten

Die anfängliche Kontroverse ging auf den Bericht einer chinesischen Nachrichtenagentur zurück, der später von Fans übersetzt wurde und in dem es um mangelndes Interesse an Xbox ging. Diese Interpretation wurde von Medien wie Aroged verstärkt und insbesondere von Gameplay Cassi als Ablehnung der gesamten Plattform missverstanden.Phantom Blade Zero Devs Respond to

Die Antwort von S-GAME bestätigt oder dementiert die Authentizität der anonymen Quelle weder. Der geringe Xbox-Marktanteil in Asien, insbesondere im Vergleich zu PlayStation und Nintendo, liefert jedoch einen Kontext. Die Verkäufe der Xbox Series X|S in Japan beispielsweise liegen deutlich hinter denen der PS5 zurück. Die begrenzte Verfügbarkeit im Einzelhandel in vielen asiatischen Ländern erschwert die Präsenz von Xbox zusätzlich.

Gerüchte über einen Exklusivvertrag mit Sony verschärften die Kontroverse. Während S-GAME in einem Interview im Juni die Entwicklungs- und Marketingunterstützung von Sony anerkannte, lehnte das Unternehmen eine exklusive Partnerschaft ab. Ihr Sommer-Update 2024 bestätigte Veröffentlichungen für PC und PlayStation 5.Phantom Blade Zero Devs Respond to

Während eine Xbox-Veröffentlichung noch unbestätigt ist, lässt die Aussage von S-GAME die Möglichkeit offen. Die Zukunft von

Phantom Blade Zero auf Xbox bleibt abzuwarten.