Nintendo hat eine aufregende Nintendo Direct -Präsentation angekündigt, die für März 2025 geplant ist. Hier finden Sie alles, was Sie über die Veranstaltung wissen müssen, einschließlich des Zeitplans, der Plattformen und der erwarteten Ankündigungen.
Nintendo Direkter März 2025 Livestream beginnt um 7:00 Uhr PT / 10:00 Uhr ET
Laut Nintendo of America wird die Nintendo Direct -Präsentation im März 2025 am 27. März 2025 um 7:00 Uhr PT / 10:00 Uhr ET ausgestrahlt. Sie können den Livestream auf dem offiziellen YouTube -Kanal von Nintendo of America fangen, wo er ungefähr 30 Minuten lang verläuft.
Für Ihre Bequemlichkeit ist der Streaming -Zeitplan, der in verschiedene Zeitzonen umgewandelt wurde:
Zeitzone | Startzeit |
---|---|
Pazifische Zeit (PT) | 7:00 Uhr |
Ostzeit (ET) | 10:00 Uhr |
Zentrale Zeit (CT) | 9:00 Uhr |
Bergzeit (MT) | 8:00 Uhr |
Alaska Zeit (Akt) | 6:00 Uhr |
Hawaii-aleutian-Zeit (Hut) | 5:00 Uhr |
Greenwich Mean Time (GMT) | 15:00 Uhr |
Mitteleuropäische Zeit (CET) | 16:00 Uhr |
Japan Standardzeit (JST) | 12:00 Uhr (28. März) |
Australian Eastern Standard Time (AEST) | 1:00 Uhr (28. März) |
Alles, was wir über Nintendo direkt im März 2025 wissen
Nintendo of America bestätigt keine Updates auf dem Switch 2
Während die Nintendo -Community gespannt auf die Nachrichten über den Nintendo Switch 2, ihre Funktionen, das Design und die kommenden Spiele, hat Nintendo of America deutlich gemacht, dass "es während dieser Präsentation keine Aktualisierungen über Nintendo Switch 2 geben wird". Die Fans müssen auf dem Laufenden bleiben, um den nächsten Nintendo Direct, der für den 2. April 2025 geplant ist, um die neuesten Nintendos mit Spannung erwarteten Next -Konsole zu erhalten.
Was ist Nintendo Direct?
Nintendo Direct ist eine beliebte Online -Präsentationsserie, in der Nintendo Updates zu bevorstehenden Spielen, Hardware und anderen Inhalten direkt mit Fans teilt. Diese Veranstaltungen variieren in Format und können umfassende Showcases von Erstanbietern oder kleineren Präsentationen umfassen, die sich auf Spiele von Drittanbietern oder spezifischen Projekten konzentrieren.