Das bekannte Spielestudio Monolith Soft, der Entwickler der „Xenoblade Chronicles“-Reihe, rekrutiert Leute, um ein neues RPG-Spiel zu entwickeln. Chief Creative Director Tetsuya Takahashi gab den Plan in einem Beitrag auf der offiziellen Website bekannt.
Monolith Soft rekrutiert Talente für ein ehrgeiziges Open-World-Projekt
Tetsuya Takahashi sucht „neue RPG“-Talente
Tetsuya Takahashi erwähnte in seiner Erklärung, dass sich die Spielebranche ständig weiterentwickelt und auch Monolith Soft seine Entwicklungsstrategie anpassen muss. Um den Herausforderungen bei der Entwicklung eines Open-World-Spiels – mit seinen komplizierten Verbindungen zwischen Charakteren, Missionen und Story – gerecht zu werden, wollte das Studio eine effizientere Produktionsumgebung schaffen.
Laut Tetsuya Takahashi ist dieses neue RPG-Spiel deutlich schwieriger als die vorherigen Werke von Monolith Soft. Die Komplexität der Inhalte erfordert ein größeres, talentierteres Team. Um dieser Nachfrage gerecht zu werden, stellt das Studio acht Positionen ein, die von der Vermögensbildung bis hin zu Führungspositionen reichen.
Obwohl diese Positionen kompetente Fähigkeiten erfordern, betonte Tetsuya Takahashi, dass das Spielerlebnis der Spieler die treibende Kraft für den Fortschritt von Monolith Soft ist. Deshalb suchen sie Gleichgesinnte, die ihre Interessen teilen.
Fans fragen sich, wohin das 2017 angekündigte Actionspiel von hier aus gehen wird
Dies ist nicht das erste Mal, dass Monolith Soft Talente für neue Projekte rekrutiert. Im Jahr 2017 rekrutierte Monolith Soft Talente für ein ambitioniertes Actionspiel, das bisherige Stile sprengte. Die Konzeptkunst zeigte einen Ritter und einen Hund in einer Fantasy-Umgebung, aber seitdem gab es keine weiteren Neuigkeiten über das Projekt.
Monolith Soft hat sich schon immer der Entwicklung ambitionierter, bahnbrechender Spiele verschrieben. Die Xenoblade Chronicles-Serie ist ein großartiges Beispiel dafür und schöpft oft das Potenzial der Hardware voll aus. Die Beteiligung des Studios an der Entwicklung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild festigt seinen Ruf für große Projekte weiter.
Es ist unklar, ob es sich bei diesem „neuen Rollenspiel“ um dasselbe Spiel handelt, das 2017 angekündigt wurde. Es ist jedoch erwähnenswert, dass die ursprüngliche Rekrutierungsseite des Spiels von der Website des Studios übernommen wurde. Das bedeutet aber nicht zwangsläufig, dass das Spiel abgesagt wurde, sondern vielleicht einfach auf Eis gelegt wurde, mit der Absicht, die Entwicklung zu einem späteren Zeitpunkt fortzusetzen.
Während spezifische Details zu diesem neuen RPG-Spiel vertraulich bleiben, sind die Erwartungen der Fans hoch. Angesichts der Erfolgsbilanz des Studios haben viele spekuliert, dass dieses kommende Spiel ihr bisher ehrgeizigstes Werk sein könnte. Es gibt sogar Spekulationen, dass es sich um ein Launch-Spiel für die Nintendo Switch der nächsten Generation handeln könnte.
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