EA-এর সাম্প্রতিক আর্থিক প্রতিবেদন কনফারেন্স কলে "Apex Legends" এর ভবিষ্যৎ বিকাশের দিকনির্দেশ এবং খেলোয়াড়ের প্রত্যাশা প্রকাশ করা হয়েছে।
ইএ প্লেয়ার ধরে রাখার উপর ফোকাস করছে এবং আপাতত "এপেক্স লিজেন্ডস 2" ডেভেলপ করার কথা বিবেচনা করছে না
হিরো শ্যুটার স্পেসে অ্যাপেক্স লিজেন্ডসের অগ্রণী অবস্থান EA এর জন্য অত্যাবশ্যক
"Apex Legends" নভেম্বরের শুরুতে সিজন 23 এ প্রবেশ করবে। যদিও গেমটি বিশ্বের অন্যতম জনপ্রিয়, 2019 সালে এটি চালু হওয়ার পর থেকে খেলোয়াড়দের ব্যস্ততা হ্রাস পাচ্ছে, যার ফলে আয় প্রত্যাশার কম হয়েছে। EA এই সমস্যাটিকে "মৌলিক পরিবর্তন" দিয়ে সমাধান করার পরিকল্পনা করেছে।
আজকের দ্বিতীয় ত্রৈমাসিকের উপার্জন কল চলাকালীন, সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন অ্যাপেক্স লিজেন্ডসের কর্মক্ষমতা স্বীকার করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে "গেমটি যেভাবে খেলা হয় তা মৌলিকভাবে পরিবর্তন করার জন্য অর্থপূর্ণ পদ্ধতিগত উদ্ভাবন প্রয়োজন।"
যদিও প্লেয়ারের সংখ্যা কমে যাওয়ার পরামর্শ দিতে পারে যে EA Apex Legends 2 তৈরি করবে, উইলসনের মন্তব্য ইঙ্গিত করে যে নায়ক শ্যুটারের বর্তমান শীর্ষস্থানীয় অবস্থানের পরিপ্রেক্ষিতে কোম্পানির এই সময়ে একটি সিক্যুয়েল তৈরি করার কোনো ইচ্ছা নেই।
উইলসন বলেছেন: “আমরা বর্তমানে আমাদের ব্যবসার বর্তমান গতিপথ পরিচালনা করছি তবে আমরা বিশ্বাস করি যে আমাদের ব্র্যান্ডের শক্তি, আমাদের বিশ্ব সম্প্রদায়ের স্কেল এবং শীর্ষ ফ্রি গেমগুলিতে আমাদের অবস্থান পুনরুদ্ধার করতে সক্ষম হব। সময়ের সাথে সাথে ব্যবসার বৃদ্ধি।"
উইলসন আরও বলেছেন যে "এপেক্স লিজেন্ডস" সিজন 22 প্রত্যাশা পূরণ করেনি এবং EA কে কীভাবে ক্রমাগত গেমটিকে উন্নত করা যায় তা বুঝতে সাহায্য করেছে। "যুদ্ধ পাস কাঠামোতে পরিবর্তন করার পরে, আমরা যে নগদীকরণ বৃদ্ধির আশা করেছিলাম তা দেখতে পাইনি," তিনি বলেছিলেন। "উইলসন তখন দুটি দিক ব্যাখ্যা করেছেন যা EA ফ্রি-টু-প্লে FPS গেমগুলিতে পর্যবেক্ষণ করেছে:
উইলসন উল্লেখ করেছেন: “প্রথম, একটি অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক পরিবেশে যেখানে ব্র্যান্ড, একটি শক্তিশালী মূল খেলোয়াড়ের ভিত্তি এবং উচ্চ-মানের মেকানিক্স আগের চেয়ে অনেক বেশি গুরুত্বপূর্ণ, Apex Legends আমাদের জন্য একটি আকর্ষণ হিসেবে প্রমাণিত হয়েছে শিল্পের মেরুদন্ড হল দ্বিতীয়, উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি এবং পুনঃনিয়োগ চালানোর জন্য বৃহৎ আকারের পদ্ধতিগত পরিবর্তন প্রয়োজন, এবং আমরা বৃহত্তর, আরও শক্তিশালী উদ্যোগের দিকে কাজ করার সময় আমাদের বিশ্ব সম্প্রদায়ের সেবা করার জন্য ধারণ এবং বিষয়বস্তুর প্রস্থের উপর ফোকাস করতে থাকব। উদ্ভাবনী পরিবর্তন ”
সাধারণত, EA স্ক্র্যাচ থেকে পুনর্নির্মাণের পরিবর্তে বিদ্যমান "Apex Legends" এর উন্নতি চালিয়ে যেতে বেশি আগ্রহী বলে মনে হচ্ছে, অর্থাৎ "Apex Legends 2" তৈরি করা। "এটি একটি দুর্দান্ত প্রশ্ন এবং সম্ভবত এই কথোপকথনের সুযোগের বাইরে, তবে আমি বলতে পারি যে আমরা বড় অনলাইন পরিষেবা গেমগুলির সাথে যা দেখেছি তার উপর ভিত্তি করে, দ্বিতীয় সংস্করণগুলি প্রথম সংস্করণের মতো সফল হয় না," উইলসন যোগ করেছেন৷
"অ্যাপেক্স লিজেন্ডস" মৌসুমী ভিত্তিতে উদ্ভাবনী আপডেট চালু করার পরিকল্পনা করছে
উইলসন আরও বলেছেন যে তাদের বর্তমান লক্ষ্য হল "এপেক্স লিজেন্ডস" এর গ্লোবাল প্লেয়ার বেসকে সমর্থন করা অব্যাহত রাখা নিশ্চিত করা, "এবং তাদের একটি মৌসুমী ভিত্তিতে নতুন উদ্ভাবনী এবং সৃজনশীল সামগ্রী সরবরাহ করা," তিনি বলেছিলেন। উপরন্তু, উইলসন বলেছিলেন যে খেলোয়াড়রা নিশ্চিত থাকতে পারেন যে তারা অ্যাপেক্স লিজেন্ডসে যে সময় এবং প্রচেষ্টা ব্যয় করে তা EA দ্বারা সুরক্ষিত থাকবে, কারণ তারা যে পরিবর্তনগুলি করার পরিকল্পনা করেছে তা করা হবে “এমনভাবে যাতে খেলোয়াড়দের তাদের অগ্রগতি ছেড়ে দিতে হবে না। বিদ্যমান বাস্তুতন্ত্রের উপর প্রভাব ফেলেছে।
তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন: “যেকোন সময় আমরা খেলোয়াড়দের একটি বিশ্বব্যাপী সম্প্রদায়কে এমন পরিস্থিতিতে রাখি যেখানে তাদের এখন পর্যন্ত করা বিনিয়োগ এবং ভবিষ্যতের জন্য উদ্ভাবনী ধারণাগুলির মধ্যে একটি বেছে নিতে হবে, এটি কখনই একটি ভাল ধারণা নয়, তাই এটি আমাদের লক্ষ্য মূল অভিজ্ঞতার মধ্যে উদ্ভাবন চালিয়ে যাওয়ার বিষয়ে হতে চলেছে, এবং আপনি এখন দেখতে পাচ্ছেন যে আমাদের ঋতুগুলি যেমন আকারে বাড়তে থাকে, আমরা সেই ঋতুগুলির মধ্যে মূল গেমের মোডগুলি পরিবর্তন করছি।"
উইলসন বলেছেন যে EA অ্যাপেক্স লিজেন্ডস গেমপ্লে অভিজ্ঞতা পরিবর্তন করার জন্য কাজ শুরু করেছে এবং যোগ করেছে যে প্লেয়ারের ব্যস্ততা হ্রাসকে ফিরিয়ে আনার পরিকল্পনাগুলি "বর্তমান মূল মেকানিক্সের অফারগুলির বাইরে ভিন্ন গেম মোড" এর উপর ভিত্তি করে করা হবে৷ . তিনি যোগ করেছেন: "আমরা মনে করি আমরা একই সময়ে উভয়ই করতে পারি, আমরা মনে করি না যে এটি করার জন্য আমাদের অভিজ্ঞতা আলাদা করতে হবে, তবে আবার, দলটি এখনই এটি নিয়ে কাজ করছে।"