在宝可梦世界锦标赛历史上,
2026 赛季及以后将首次采用尚未发布的《Pokémon Champions》作为官方的 VGC(官方对战)游戏,取代传统的正统系列作品。
此外,明年的赛制还将重新引入“超级进化”作为核心竞技机制。
传统上,玩家通过全年举办的锦标赛使用最新的正统系列作品如《宝可梦 朱/紫》,或较早的作品如《剑/盾》来争夺世界赛的参赛资格。
《Pokémon Champions》代表了一种战略性的转变——它并非一款独立的角色扮演游戏,而是一个专为竞技设计的平台,将在移动端和 Nintendo Switch 上同步推出。凭借简化的训练机制与宝可梦 Home 的集成,这款以战斗为核心的作品旨在降低参与竞技的门槛,同时允许从旧作中转移宝可梦(2026 年赛事的具体资格范围尚未确认)。
该游戏融合了整个系列中的对战机制,将经典的超级进化(于 X/Y 代引入)与较新的系统如《朱/紫》的太晶化相结合。超级进化已确认可用于排位赛,包括在《宝可梦传说:Z-A》预告片中新展示的超级快龙。
本作由 Game Freak 和 The Pokémon Works 联合开发,定于 2026 年发布。其发布时间引发了有趣的后勤问题——竞技赛季通常在世界锦标赛结束后不久开始。
2025 年的世界赛打破了多项纪录:Kevin Han 成为首位同时赢得青年组和成年组冠军的玩家,而“世界赛周日”则在竞技场环境中首次亮相。明年的决赛将在旧金山的 Chase Arena 进一步提升体验。
宝可梦世界锦标赛2024推出朱&紫
Authore: Jack更新日期:Apr 23,2026
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