怪物猎人荒野的广阔世界不仅广阔,而且相互联系。一名在Monster Hunter Subreddit上被称为-brotherpig-的球员,踏上了令人印象深刻的展示这种连接性的旅程。从迎风平原开始,他们穿过桑迪沙丘和各个区域,最终到达了比赛的后期区域和山峰。在视频中捕获的这一旅程突出了区域之间的无缝过渡,这是必不可少的,尽管对那些尚未完成竞选活动的人有扰流板的警告。
您知道平原和Suja之间只有1个加载屏幕吗? 9分钟骑行所有区域。
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该视频说明了从迎风平原到苏加(Suja)的9分钟车程,随着旅行者从Oilwell盆地移动到Icehard Cliffs时,只有一个装载屏幕遇到了一个装载屏幕。这次漫长的旅程强调了Monster Hunter Wilds中区域令人印象深刻的连通性,强调了球员的无缝体验。
虽然Monster Hunter Wilds确实具有加载屏幕,例如用于进入训练场,快速旅行或加入朋友的任务的屏幕,但整体连通性令人震惊。这种连接为连接禁区的复杂走廊和段落提供了新的启示,增强了游戏的沉浸式和探索方面。
据一家系列制作人称,《怪物猎人》的关键在于它的故事,沉浸和跨越的能力。玩家一直在发现Wilds如何将该系列系统集成到其开放世界环境中的新方面,以确保总有一些需要探索和享受的东西,直到4月的第一个标题更新。
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IGN对Monster Hunter Wilds的评论授予了8/10授予:“ Monster Hunter Wilds继续以聪明的方式使该系列的粗糙角落平滑,这使得一些非常有趣的战斗,但也缺乏任何真正的挑战。”