在Gamescom的激动人心的启示中,Mortal Kombat联合创始人Ed Boon讨论了Mortal Kombat 1(MK1)如何将两个备受期待的角色的游戏玩法区分:Homelander和Omni-Man。 Boon向粉丝们对战斗风格的潜在相似之处的担忧表示关注,Boon保证,Netherrealm Studios的开发团队正在采用一种独特的方法来确保每个角色都具有独特而引人入胜。
在接受IGN的采访中,Boon强调了团队对这些角色的创作自由。他说:“显然,我们可以对角色做任何事情,但是我认为我们不会让Homelander和Omni-Man具有热视觉或类似的东西。”该声明强调了Netherrealm避免重复超人风格的能力的意图,从而为两个英雄制定了独特的身份。
Boon进一步阐述了团队如何从各自的演出中的角色的行动中汲取灵感来发展死亡。他指出:“他们肯定会以不同的方式发挥作用。主要攻击将真正与众不同,但是我们肯定知道某些人正在做的假设:'哦,他们只会是相同的角色。'”这种方法有望为玩家提供新鲜而激动人心的体验,以确保Homelander和Omni-Man在MK1中的个人竞争者中脱颖而出。