释放你的创造力:绘画、素描,并与不断壮大的社区分享你的作品。这是一个早期访问版本,更多功能即将推出。
我们不是 Sketchbook。
我们不是 Photoshop。
我们不是 Procreate。
我们不是 Infinite Painter。
我们是 ArtClash。
ArtClash 旨在激发每日的绘画、素描和漫画创作练习。
本项目仍在开发中。第一款游戏已就绪,更多更新即将到来。
选择自由绘制任何内容,或选择一个主题——或多个主题系列——并可选择时间限制、颜色限制或画布尺寸等约束条件。当其他人猜对你的画作时即可得分!
这是一个个人项目,由我和妻子共同开发,用于每日练习并激励他人也这样做。
当前功能:
• 绘画 - 素描、上色与混合
• 导入图像作为参考或在上面绘制
• 选择主题和约束条件,创作你的画作,每被正确猜中一次即可得分
• 6 个难度级别的主题——从单个单词到最多5个不同词汇(名词、动词、地点、时代)
• 从3种可选约束条件中选择以获取额外积分:时间、颜色或画布尺寸
• 自由绘制任何你喜欢的内容并与社区分享
• NSFW 标记,让你可以控制查看标注为“工作场所不宜”的图像
当前早期访问问题/漏洞:
• 基础用户界面:Unity 界面颇具挑战性,我们计划将其替换为 XAML 以提升响应速度
• 在低端设备上,保持画布尺寸低于1024x1024以获得更佳性能。GPU加速画笔引擎在大画布和小笔刷情况下会降速。我们正在测试其他引擎,并将逐步提升速度。
即将推出的功能:
• 更多游戏(首款为绘画“传话”游戏)
• 增强的社交功能(自定义头像、对作品或已完成游戏的评论、好友与关注系统)
• 改进的用户界面和更快的画笔引擎(解决当前漏洞)
• 套索选择工具和变换工具
• 更多画笔(兼容任意画笔纹理;我们将添加更多并允许用户创建和分享自己的画笔)
• 高级图层系统(目前支持创建图层;未来更新将包括透明像素锁定、蒙版等功能)
• 开发者沟通系统:提交反馈、请求功能、报告漏洞,或对即将推出的更改投票
• 审核员:社区成员可被提升为审核标记内容并维护安全环境
• 主题和约束条件提交:用户可建议主题和约束条件,经审核后加入游戏
• 未来计划包括完整的图像编辑、动画、脚本编写以及游戏/故事板原型制作
由于大纹理的性能问题及当前完整编辑功能的缺失,本应用主要针对社交竞争与鼓励进行优化,而非作为完整的图像处理套件。


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