Xbox Game Pass 價格上漲並宣布新等級:擴大覆蓋範圍,增加成本
微軟宣布提高其 Xbox Game Pass 訂閱服務的價格,並推出新的訂閱級別。 此舉反映了 Xbox 擴大 Game Pass 可用性同時創造更高收入的戰略。
價格變動生效:
- 2024 年 7 月 10 日(新訂閱者): Xbox Game Pass Ultimate、PC Game Pass 和 Game Pass Core 的價格上漲生效。
- 2024 年 9 月 12 日(現有訂閱者): 價格更改適用於該日期之後的下一個計費周期。 主機訂閱者當前的遊戲通行證保留訪問權限,除非他們的訂閱失效。
新定價:
- Xbox Game Pass Ultimate: 19.99 美元/月(16.99 美元起)- 包括 PC Game Pass、第一天遊戲、在線遊戲和雲遊戲。
- PC 遊戲通行證: 11.99 美元/月(9.99 美元起)- 包括第一天發行、會員折扣和 EA Play。
- 遊戲通行證核心: 74.99 美元/年(9.99 美元/月)(原價 59.99 美元/年)- 每年價格上漲,每月價格保持不變。
- 主機遊戲通行證:自 2024 年 7 月 10 日起不再向新訂閱者提供。現有訂閱者在訂閱到期之前仍可保持訪問權限。 代碼兌換將持續進行,直至另行通知,自 2024 年 9 月 18 日起,最長累積期限為 13 個月。
新等級:Xbox Game Pass 標準
新的 14.99 美元/月套餐 Xbox Game Pass Standard 即將推出。 這提供了遊戲和在線遊戲的後台目錄,但不包括第一天遊戲和雲遊戲。 有關發行日期和遊戲可用性的更多詳細信息將在稍後分享。
Xbox 的更廣泛戰略:
微軟的既定目標是為玩家提供更多跨平台遊戲的選擇和訪問權限。這包括將 Game Pass 擴展到 Amazon Fire Sticks 等設備,正如他們最近的廣告中所強調的那樣。
盡管大力推動數字發行,微軟仍確認將繼續支持實體遊戲發行和遊戲機製造。 他們的戰略不僅僅專注於完全數字化的生態係統。
價格上漲和新等級代表了 Xbox Game Pass 策略的重大轉變,平衡了擴張與創收。 這些變化的長期影響仍有待觀察。