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- [自由戰爭重新製作的影響是什麼?
- [重新製作自由戰爭中的交錯損害]
自由大戰重新製作的每個綁架者的健康欄都在其軀幹上顯示。玩家利用各種武器和物品來耗盡這種健康並擊敗綁架者。該遊戲采用各種損害類型,每種損害類型都有獨特的機製。盡管近戰武器通常會切斷身體部位,但影響損害的功能類似,在戰鬥策略中起著關鍵作用。
掌握衝擊損害可顯著提高外展驅動速度。本指南解釋了影響損害及其在自由戰爭中的有效使用。
自由戰的影響是什麼是什麼?
影響損害主要是在重近戰和一些遠程武器上發現的。盡管數值通常伴隨著衝擊傷害百分比,但這並不能直接增加總損害。取而代之的是,這是非元素的損害,從而提高了正常攻擊的力量,從而增加了綁架者的交錯率。完整的交錯儀會導致綁架者交錯,為恢複前的重大損壞提供了一個空缺。
與可見的健康欄不同,交錯儀是看不見的。當速率超過閾值時,綁架者暫停。這可能是有利的或有害的。離線比賽允許發動攻擊,但是在線,驚人的可能會阻礙隊友的攻擊。一些綁架者對驚人的反應是獨特的 - 例如,拉莫薩(Ramosa)撤退,使精確的命中更具挑戰性。
增強自由戰爭中的交錯損害重新製作
增加交錯損害需要解鎖武器開發設施。該設施可實現武器的製作和自定義。使用製造模塊功能使用資源創建模塊。錯失損壞的模塊需要玻璃碳,這是基本操作中一種常見的現場資源。合成模塊結合了相同的模塊以提高其有效性。將製成的模塊附加到武器上,以增強其衝擊傷害和交錯功能。
由於撞擊損害是非元素的,因此優先考慮物理損害的升級優先於元素,從而最大程度地提高了交錯效率。諸如交錯損壞之類的模塊對重近戰武器或具有較高固有交錯潛力的遠程武器特別有益。