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前30個使命召喚地圖:傳奇歷史

Authore: Audrey更新:May 13,2025

《使命召喚》是一種文化現象,為在線街機射擊者樹立了無與倫比的標準。在過去的20年中,該系列引入了各種各樣的地圖,每個地圖都舉辦了數千場激烈的戰鬥。在這裡,我們列出了該系列歷史上30個最佳地圖的列表。讓我們在這些標誌性的使命召喚地圖中進行懷舊之旅。

內容表---

回報(黑色行動6,2024)
海洋大道(黑色行動6,2024)
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
農場18(現代戰爭II,2022年)
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
渦輪機(Black Ops II,2012年)
廣場(Black Ops II,2012年)
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
崩潰(Black Ops II,2012年)
海邊(黑色行動4,2018)
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
莊園(現代戰爭2,2009年)
圓頂(現代戰爭3,2011)
Favela(現代戰爭2,2009年)
Express(Black Ops II,2012年)
峰會(Black Ops,2010年)
Highrise(現代戰爭2,2009年)
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
僵局(Black Ops II,2012年)
突襲(Black Ops II,2012年)
被劫持(Black Ops II,2012年)
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
射擊範圍(Black Ops,2010年)
終端(現代戰爭2,2009年)
銹(現代戰爭2,2009年)
Nuketown(Black Ops,2010年)

回報(黑色行動6,2024)

回報圖像:warzoneloadout.games

投資回報坐落在保加利亞山脈,是一座多層豪宅,旨在激烈的交火和多才多藝的遊戲玩法。儘管尺寸緊湊,但此地圖為所有遊戲風格提供了完美的平衡。它複雜的建築使其成為設置伏擊或巧妙地逃避它們的理想之選,也許是從窗戶上跳出來。

海洋大道(黑色行動6,2024)

海洋大道圖像:codmwstore.com

受標誌性80年代動作電影的啟發,海洋大道是槍戰在豪華酒店和華而不實的汽車中展開的地方。該地圖的設計在寬敞的街道和狹窄的內飾之間形成了鮮明對比,使其適應各種遊戲模式,為玩家提供了激動人心的體驗。

皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)

皇冠賽道圖片:reddit.com

Crown Raceway將車庫,攤位和維修區的區域轉變為快節奏的戰場。從比賽開始的那一刻起,環境就會變成鮮血的賽馬場,並帶有賽車的聲音。該地圖的獨特設計和動態戰鬥確保了對玩家的激動人心的挑戰,即使是最熟練的球員的殺戮/死亡率也是如此。

莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)

莫斯科圖片:callofduty.fandom.com

這張地圖以冷戰 - 時代的莫斯科為生,使球員沉浸在蘇聯首都的中心。戰鬥發生在巨大的混凝土建築,豪華的大理石大廳和地鐵站。該地圖在戰術和侵略性遊戲之間取得了平衡,在狹窄的小巷,寬敞的林蔭大道和政府綜合大樓內進行動作。

農場18(現代戰爭II,2022年)

農場18鱈魚MW圖片:callofdutymaps.com

農場18是隱藏在茂密森林深處的廢棄軍事訓練基地。一旦比賽開始,中央混凝土訓練場就成為一個兇猛的戰場。周圍有部分破壞建築物,狹窄的走廊和隱藏道路的周圍地區為攻擊者提供了極好的機會。

邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)

邁阿密黑色行動冷戰圖片:callofdutymaps.com

邁阿密將球員運送到1980年代的犯罪黑社會,並帶有發光的霓虹燈,夜總會,昂貴的汽車和棕櫚樹。該地圖的狹窄街道和寬闊的林蔭大道的混合允許採用各種戰術方法,使玩家沉浸在那個時代充滿活力的氣氛中。

阿登森林(第二次世界大戰,2017年)

Ardennes Forest wwii圖片:callofduty.fandom.com

阿登森林(Ardennes Forest)捕捉了第二次世界大戰戰場上的本質,其雪森林,戰es和熾烈的廢墟。該地圖以其經過深思熟慮的對稱性而聞名,主持了殘酷的戰鬥,雪沾滿了鮮血,每一步都可能是您的最後一步。

倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)

倫敦碼頭二戰圖片:callofdutymaps.com

倫敦碼頭喚起了戰時倫敦的嚴峻氛圍,其黑暗的小巷,濕的鵝卵石和工業建築。該地圖的詳細設計包括用於伏擊的狹窄小巷,寬敞的倉庫,用於積極的消防,以及用於戰略有利位置的碼頭。

渦輪機(Black Ops II,2012年)

渦輪黑色行動II圖片:callofdutymaps.com

渦輪機跨越峽谷,提供垂直遊戲,開放空間和隱藏路線的混合物,以進行戰術側翼。該地圖的中央破碎渦輪機可以用作掩護或成為致命的陷阱,使其成為一個具有挑戰性且充滿活力的戰場。

廣場(Black Ops II,2012年)

Plaza Black Ops II圖片:callofduty.fandom.com

廣場歡迎玩家來到一個充滿活力的霓虹燈未來派大都市。在高檔俱樂部,發光的標誌和狹窄的小巷之間進行戰鬥。該地圖的架構在每個角落都提供了潛在的封面,並設有樓梯,陽台和玻璃店面,為遊戲玩法增添了多樣性。

雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)

雜草度召喚4現代戰爭圖片:callofduty.fandom.com

雜草叢生的是一個廢棄的村莊,裡面種植了植被,非常適合那些喜歡戰術遊戲玩法的人。由於建築物破爛和出色的狙擊位置,玩家可以利用高架斑點和守望台來監視敵人的運動,使其非常適合隱身和開放式鍛煉。

崩潰(Black Ops II,2012年)

崩潰黑色行動II圖片:callofdutymaps.com

Meltdown將玩家置於核電站的理由下,在該核電站上,激烈的交火與反應堆一起加熱。該地圖具有戰略上重要的區域和多個路線,中央反應堆複合體是一個非常適合近距離戰鬥和意外側翼攻擊的迷宮。

海邊(黑色行動4,2018)

海邊黑色行動4圖片:callofdutymaps.com

海邊是一個迷人的沿海小鎮,有舒適的廣場和危險的小巷。該地圖在開放區域之間進行遠距離槍戰和狹窄的車道,以進行近距離戰鬥。憑藉壯麗的景色和潛伏的敵人,玩家必須始終保持警惕。

Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)

交火召喚4現代戰爭圖片:callofdutymaps.com

在軍事衝突中,Crossfire將球員沉浸在一個廢棄的城市中。一條長長的街道側面是毀壞的建築物和狙擊巢,為長時間的遠程戰鬥或通過小巷的危險的近距離戰鬥奠定了基礎,要求玩家提供技巧和策略。

卡拉奇(現代戰爭2,2009年)

卡拉奇現代戰爭2圖片:callofdutymaps.com

卡拉奇(Karachi)設有塵土飛揚的街道,廢棄的建築物和混亂的佈局。屋頂提供伏擊和控制點狹窄的小巷,而較低的高層提供了狹窄的走廊和shote彈槍的陰影通道。不可預測的地形需要球員不斷警惕。

莊園(現代戰爭2,2009年)

莊園現代戰爭2圖片:callofdutymaps.com

莊園是一座豪華的豪宅,俯瞰著茂密的森林。在內部,玩家可以加強自己的位置並承受敵人的攻擊,而周圍的森林則提供了足夠的隱藏點,以進行驚喜攻擊。該地圖對於其戰略深度令人難忘。

圓頂(現代戰爭3,2011)

圓頂現代戰爭3圖片:callofduty.fandom.com

圓頂是一個緊湊的致命地圖,設置在一個被毀壞的軍事基地中,其中心有一個廢棄的圓頂。這裡的戰鬥是快節奏的,威脅來自各個方向。這是激進遊戲的理想場所,反射,涵蓋知識和時機至關重要。

Favela(現代戰爭2,2009年)

Favela Modern Warfare 2圖片:news.blizzard.com

Favela是一個密集的巴西貧民窟,每個角落都潛伏著危險。狹窄的走廊,屋頂和隱藏的段落非常適合伏擊,尤其是使用shot彈槍。玩家必須保持警惕,以應對這種危險的環境。

Express(Black Ops II,2012年)

Express Black Ops II圖片:callofduty.fandom.com

Express是一個繁華的火車平台,在該平台上,快速槍戰是常態。移動的火車增加了張力,並可能成為致命的陷阱。這個充滿活力的戰場需要策略,速度和明智的掩護,以贏得勝利。

峰會(Black Ops,2010年)

峰會黑色行動圖片:callofduty.fandom.com

山頂是一個白雪皚皚的山基地,有各種路線和狹窄的走廊。戰鬥發生在開放區域和封閉的實驗室,需要謹慎,尤其是在懸崖邊緣附近。該地圖提供了令人興奮的環境和挑戰。

Highrise(現代戰爭2,2009年)

Highrise Modern Warfare 2圖片:callofduty.fandom.com

Highrise設置在摩天大樓上方,設有狹窄的辦公室和開放式屋頂區域。這張地圖以隱藏的方法和殘酷的狙擊決策而聞名,要求快速思考和戰略運動對對手的反對。

崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)

崩潰召喚4現代戰爭圖片:callofdutymaps.com

Crash是一張城市地圖,擁有三條主要戰斗車道和毀壞的建築物,提供了許多戰術可能性。狹窄的小巷使每一個小衝突時都緊張,標誌性的中心墜毀了“黑鷹”,這為許多球員喚起了生動的回憶。

僵局(Black Ops II,2012年)

僵化黑色行動II圖片:callofduty.fandom.com

僵局是一個經典的小鎮,非常適合伏擊。借助小建築物和隱藏的路線,玩家可以從躺在上面射擊到從上方射擊。這張電影地圖需要快速重新加載和持續的警惕。

突襲(Black Ops II,2012年)

RAID Black Ops II圖片:reddit.com

RAID是一座現代的洛杉磯豪宅,有游泳池,大理石走廊和開放式庭院。其平衡的設計既適合近距離戰鬥,也可以迎合長期戰鬥,從而確保了高節奏的動作,無論球員的技能水平如何。該地圖是其多功能性的粉絲最愛。

被劫持(Black Ops II,2012年)

劫持黑色行動II圖片:callofduty.fandom.com

被劫持的是一條豪華遊艇,每個甲板,小屋和走廊都成為戰場。它的尺寸很小和有限的蓋子創造了充滿腎上腺素的環境,使其非常適合激烈的近距離戰鬥。

發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)

發貨召喚4現代戰爭圖片:reddit.com

裝運是一張很小的方形地圖,混亂的交火在運輸集裝箱中爆發。這張地圖非常適合快速殺傷或即時死亡,在三個車道上純粹是無政府狀態的,使其成為shot彈槍和近距離武器的天堂。

射擊範圍(Black Ops,2010年)

射擊範圍黑色行動圖片:callofduty.fandom.com

射擊範圍是軍事訓練場,非常適合中場戰鬥。它具有多個海拔高度,小建築物和較長的開放區域,可滿足每種遊戲風格和武器類型,提供了多功能戰場。

終端(現代戰爭2,2009年)

終端現代戰爭2圖片:callofdutymaps.com

終端將寬敞的機場航站樓,狹窄的走廊和開放式停機坪混合在一起。玩家可以在飛機上設置伏擊,控制有利位置或進行近距離戰鬥。保持敵人的視線並避免盲目衝刺是成功的關鍵。

銹(現代戰爭2,2009年)

生鏽現代戰爭2圖片:callofduty.fandom.com

Rust是一張微型沙漠地圖,其中心有油鑽機,提供緊密但垂直定向的遊戲玩法。對於一對一的決鬥和激烈的交戰而言,當戰鬥開始並持續到最後一顆子彈,沒有時間進行第二次思想。

Nuketown(Black Ops,2010年)

Nuketown黑色行動圖片:3dhunt.co

Nuketown是一張小但令人難以置信的動態地圖,已成為該系列的標誌。有兩條對稱的街道,幾間房屋和一些後院,是高速小規模衝突的理想場所。有限的空間使玩家繼續前進,警報並準備採取行動,並帶來了潛在的核爆炸的刺激。

這30幅地圖在數以百萬計的球員身上留下了不可磨滅的成績,成為《使命召喚》系列的永恆經典。每張地圖都提供獨特的東西,無論是瘋狂的近距離動作,在開放地形中的戰略戰鬥還是兩者的混合。無論您喜歡的遊戲風格如何,您都會在這些傳奇地點中找到完美的戰場。