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《Inc》之後的Plague Inc 續作,定價為 2 美元,對開發者來說是一個冒險的舉動

Authore: Nora更新:Jan 22,2025

After Inc.:2美元定價策略背後的風險與機遇

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

《瘟疫公司》續作以親民價格進軍市場

2024年11月28日,Ndemic Creations 推出了《瘟疫公司》的續作——《After Inc.》,定價僅為2美元。然而,開發者James Vaughn在同日接受Game File采訪時,坦言對這一大膽的定價策略並不完全有把握。遊戲背景設定在人類從Necroa病毒肆虐的世界中走出地堡後的幾十年。

盡管《After Inc.》的前景比其前作《瘟疫公司》和《叛亂公司》更為樂觀,但Vaughn仍對2美元的定價表示擔憂。他的顧慮源於手遊市場充斥著免費遊戲和微交易。然而,他及團隊最終決定繼續推進,其信心源於之前幾款遊戲的成功經驗。

“我們能夠考慮發行一款付費遊戲,唯一的原因是我們擁有《瘟疫公司》和《叛亂公司》這兩款成功的作品,它們能夠幫助玩家找到我們的遊戲,也證明了市場上仍然對高質量的策略遊戲有需求。如果沒有《瘟疫公司》的助力,我認為任何遊戲,無論質量多高,都很難被注意到。”

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Ndemic Creations還承諾,所有已購買的內容都將免費提供給玩家,無需額外付費。《After Inc.》的App Store頁麵上明確指出,遊戲內沒有“消耗型微交易”,並補充道:“擴展包是一次購買,永久遊玩”,保證玩家的遊玩進度無需額外付費。

目前,《After Inc.》在App Store付費遊戲榜上排名第五,緊隨《瘟疫公司》和《星露穀物語》之後。該遊戲在Google Play上也獲得了4.77的高分評價。此外,名為《After Inc. Revival》的搶先體驗版也將於2025年登陸Steam,將Ndemic Creations的最新遊戲帶給PC玩家。

《After Inc.》是什麼?

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《After Inc.》是一款融合了模擬元素的“小型”4X大型策略遊戲,玩家需要在《瘟疫公司》事件之後從零開始重建人類社會。在充滿生機和活力的後世界末日英國,玩家需要利用現代文明的殘骸,在多個定居點中收集資源。

廢墟提供了重要的製作和建築材料,例如木材和廢金屬,用於擴張、創建和維護定居點。玩家可以建造農場和木材廠等建築,以啟動人類文明的複興。提供基本服務對於維持居民的幸福和營養也至關重要。此外,玩家還可以從五位領導者(Steam版為十位)中選擇一位,利用其不同的能力來領導這些定居點。

然而,威脅正在逼近。僵屍在世界各地遊蕩,玩家必須清除它們,以確保安全地收集資源並可能擴張定居點。但擁有足夠的資源和人力,玩家就能扭轉乾坤,奪回屬於自己的世界。Vaughn向玩家保證:“沒有什麼是一根釘滿釘子的板球棒解決不了的!”

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