電荷是 *流放2 *路徑中的關鍵機制,使玩家可以顯著提高某些技能的力量。儘管對所有構建都不是必不可少的,但它們對於最大程度地發揮了某些人的潛力至關重要,例如《暴風雨狂暴的調用者》的構建。與瘋狂和耐力指控不同,電力費用本質上沒有提供好處。它們的價值在於他們通過特定能力的消費。這種消費觸發了增強的效果,使它們成為某些強大版本的基石。
將它們視為特定技能的燃料。能力跌落雷電會消耗電荷,以釋放更多有效的攻擊。儘管不是大多數技能的要求,但它們是優化某些構建和利用獨特項目或技能互動的組成部分。
Authore: Eric更新:Mar 16,2025
電荷是 *流放2 *路徑中的關鍵機制,使玩家可以顯著提高某些技能的力量。儘管對所有構建都不是必不可少的,但它們對於最大程度地發揮了某些人的潛力至關重要,例如《暴風雨狂暴的調用者》的構建。與瘋狂和耐力指控不同,電力費用本質上沒有提供好處。它們的價值在於他們通過特定能力的消費。這種消費觸發了增強的效果,使它們成為某些強大版本的基石。
將它們視為特定技能的燃料。能力跌落雷電會消耗電荷,以釋放更多有效的攻擊。儘管不是大多數技能的要求,但它們是優化某些構建和利用獨特項目或技能互動的組成部分。
動作 / V13 / by Jump Force Mugen INC / 636 MB
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