Dawnwalker的血:黑暗的幻想RPG揭幕了
Rebel Wolves備受期待的開放世界的Dark Fantasy Action-RPG DawnWalker 的鮮血最近在遊戲中展示了其遊戲玩法和敘事。這個敘事驅動的標題有望在虛構的14世紀歐洲瓦爾·桑戈拉(Vale Sangora)的獨特體驗中。
認識科恩,非常規的主角
玩家將體現科恩(Coen),這是一名黎明漫步者 - 存在於人類和吸血鬼之間 - 他們的生活是白天和黑夜之間不斷的舞蹈。敘事總監雅庫布·薩馬萊克(Jakub Szamalek)將科恩(Coen)描述為情感複雜而脆弱的,這與典型的遊戲主角背道而馳。科恩(Coen)的旅程始於與時間的絕望競賽:他有30天和晚上的時間,以拯救他的家人擺脫古老的吸血鬼布倫西斯(Vampire Brencis),後者現在統治著Vale Sangora。當遊戲以修改時間尺度運行時,玩家可以期待大量的遊戲時間。
展示的預告片暗示了科恩的獨特能力,展示了超人的壯舉和神奇的能力。盡管仍然存在許多問題,但叛軍狼通過其Discord服務器解決了一些常見的查詢。
Dawnwalkers:不僅僅是遇到眼睛
黎明行者白天是人類的,晚上是吸血鬼,但它們的性質比簡單的混合動力車更為細微。魔術係統雖然存在,但卻避免了典型的幻想比喻。它植根於神秘,重點是儀式,護身符和召喚而不是浮華的咒語。
一個敘事的沙盒,有重要的選擇
盡管科恩(Coen)的核心任務, Dawnwalker的血液 強調了玩家代理。該遊戲被設計為“敘事沙箱”,提供了許多實現主要目標的途徑。世界對玩家選擇的反應,創造非線性體驗。為了維持這種單人遊戲焦點,將沒有多人遊戲或合作模式。但是,包括浪漫選擇,使科恩能夠與居住在瓦爾·桑戈拉(Vale Sangora)的各種種族建立關係。
由前CD Projekt Red退伍軍人組成的團隊 DawnWalker 的血跡計劃在PC,PlayStation 5和Xbox係列X | S上發布。特定的發布日期尚待宣布。