
《刺客信條:暗影》:改進的跑酷和雙主角
育碧備受期待的封建日本冒險遊戲《刺客信條:暗影》將於 2 月 14 日推出。 最新一期引入了重大變化,特別是跑酷係統和獨特的雙主角方法。
遊戲中的主角直江(Naoe)是一位擅長攀爬牆壁和暗影機動的隱秘忍者,而彌助(Yasuke)是一位強大的武士,擅長公開戰鬥,但攀爬能力有限。這種設計既迎合了經典潛行遊戲的粉絲,也迎合了喜歡《奧德賽》和《英靈殿》等 RPG 風格戰鬥遊戲的玩家。
育碧對跑酷係統進行了詳細的實質性修改。 之前遊戲中的自由攀爬已經一去不複返了;相反,玩家在指定的“跑酷高速公路”上行駛。雖然這乍一看似乎有限製,但育碧確保大多數表麵仍然可攀爬,要求玩家確定適當的進入點。 這些路徑經過精心設計,可實現最佳流動。
增強型壁架拆卸功能可實現無縫過渡,無需手動抓取壁架。玩家現在可以時尚地翻轉壁架,為跑酷序列增添流動性。 新的俯臥姿勢允許衝刺俯衝和滑行,進一步增強了運動選擇。 正如副遊戲總監 Simon Lemay-Comtois 所解釋的那樣,“……我們必須更加深思熟慮地創造有趣的跑酷高速公路,並讓我們更好地控製直江可以去哪裏、彌助不能去哪裏……請放心,大多數你在《刺客信條:暗影》中看到的東西仍然非常容易攀爬 - 特別是使用抓鉤 - 但玩家必須不時尋找有效的入口點。”
《刺客信條:暗影》將於 2 月 14 日在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上推出。 它的發布與其他備受矚目的遊戲同時發布,使其成功成為一個引人注目的問題。 育碧即將發布的內容無疑將影響發布前的預期。