概括
- Arrowhead Game Studio CCO Johan Pilestedt討論了該工作室在即將上映的Helldivers 2電影改編中的角色,並強調“我們不是好萊塢人,我們不知道製作電影需要什麼……因此我們不應該,不應該,有最終決定。”
- 粉絲們渴望箭頭的參與,以確保電影忠於遊戲主題,拒絕諸如“遊戲玩家在地獄賽中醒來”之類的想法。
- 索尼在CES 2025上揭開了《地獄2》的2部電影,一部地平線零黎明改編和Tsushima動畫的幽靈。
隨著索尼的真人地獄2電影的宣布,地獄世界的世界將超越遊戲。受歡迎的合作社第三人稱射擊遊戲的創建者Arrowhead Game Studios證實了他們參與該項目的參與。在CES 2025年期間,索尼還透露了一部Horizon Zero Dawn電影和Tsushima Animation的幽靈的計劃,展示了他們將游戲IPS帶入大屏幕的承諾。
Helldivers 2於2024年2月推出,由於其與終端和自動機的激烈戰鬥以及其幽默的友情相結合,迅速獲得了敬業的關注。隨著Arrowhead繼續支持Helldivers 2,並在整個2025年都有更新時,該工作室也在展望他們的下一個項目,在開發的早期階段積極尋求社區反饋。
Sony Productions和Sony Pictures在Helldivers 2電影中正在合作,儘管細節仍在包裹中。 PlayStation Productions負責人Asad Qizilbash將細節靠近胸部。鑑於地獄者社區的保護性,粉絲們一直在發聲,希望箭頭的參與以確保適應性忠實於原始資料。 Pilestedt在Twitter上解決了這些問題,承認了工作室的角色,但重申了他們在電影製作方面的有限專業知識。
Helldivers社區熱衷於保持遊戲中游戲的獨特語氣。粉絲特別反對陳詞濫調的情節,例如“遊戲玩家在地獄宇宙中醒來”的場景。許多人認為,箭頭應該對劇本,主題和美學產生重大影響,以保護遊戲的本質。一位粉絲甚至建議地獄者絕不應該卸下頭盔,強調忠於遊戲視覺標識的重要性。
雖然《地獄2》電影承諾動作令人興奮,但與邪教經典的星際飛船騎兵的比較是不可避免的。這部1997年的電影由Paul Verhoeven執導,並根據Robert A. Heinlein的小說為基礎,其中包括與外星人Arachnids戰爭的軍事地球社會。粉絲們希望《地獄2》電影能夠通過避免昆蟲外星人的角色來區分自己,從而在科幻類型中塑造自己獨特的空間。