Apple Arcade:遊戲開發者的雙刃劍
據 Mobilegamer.biz 報道,Apple Arcade 雖然為手機遊戲開發者提供了一個平台,但據報道卻讓許多人感到沮喪和幻滅。 本文探討了開發者對該平台的體驗和觀點。
開發者對 Apple Arcade 的不滿
《Apple Arcade 內部》報告揭示了開發者的普遍不滿。 提到的關鍵問題包括付款嚴重延遲(一位開發者報告等待了六個月,幾乎危及他們的工作室)、技術支持不足(響應時間慢和答案無用),以及遊戲可發現性的重大問題。 許多開發者認為,盡管有排他性協議,他們的遊戲在平台上實際上是不可見的。 嚴格的質量保證(QA)和本地化流程也被批評過於繁瑣。
平衡行為:積極和消極方麵
盡管受到了相當多的批評,一些開發者還是承認了積極的一麵。 蘋果的財政支持對一些工作室的生存至關重要,提供的資金覆蓋了整個開發預算。 此外,一些人認為 Apple Arcade 隨著時間的推移已經細化了其目標受眾,更有效地專注於特定的利基市場。
脫節:蘋果缺乏對玩家的理解
開發者中普遍存在的觀點是,蘋果缺乏明確的 Arcade 戰略,也沒有真正了解其玩家基礎。 該平台被視為蘋果生態係統的一個附加組件,而不是一個組成部分。 開發者報告稱,蘋果缺乏有關玩家行為和參與度的數據共享,這阻礙了他們優化遊戲的能力。 人們普遍的感覺是,開發者被視為“必要之惡”,他們的努力幾乎沒有得到回報。
總而言之,雖然 Apple Arcade 為某些人帶來了經濟利益,但該平台在支持、可發現性以及對遊戲社區缺乏了解方麵的缺陷,讓許多開發者感到沮喪和被低估。