Kingdom Hearts Creator Tetsuya Nomura gần đây đã gợi ý về một sự thay đổi quan trọng cho loạt phim với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương quan trọng này.
Gợi ý Nomura tại loạt kết luận với Kingdom Hearts 4
Kingdom Hearts 4: Đặt lại câu chuyện, theo Nomura
Tương lai của Kingdom Hearts xuất hiện vừa quyến rũ và có khả năng kết luận, dựa trên một cuộc phỏng vấn gần đây với Nomura. Ông gợi ý Kingdom Hearts 4 sẽ là một bước ngoặt lớn.
Trong một cuộc phỏng vấn với Young Jump (được dịch bởi KH13), Nomura tuyên bố Kingdom Hearts 4 đang được phát triển "với ý định của nó là một câu chuyện dẫn đến kết luận." Mặc dù không xác nhận một loạt trận chung kết, nó định vị trò chơi là có khả năng là câu chuyện cuối cùng. Chương mới này, ra mắt "Lost Master Arc", nhằm mục đích có thể truy cập được cho cả người mới đến và cựu chiến binh, bất kể kiến thức cốt truyện trước đó.
Nomura đã giải thích, tham khảo Kingdom Hearts III của kết thúc: "Nếu bạn nhớ cách kết thúc của Kingdom Heart Dễ dàng hơn để vào hơn trước.
Trong khi gợi ý về một kết thúc tiềm năng cho cốt truyện chính, các bình luận của Nomura nên được xem trong bối cảnh lịch sử của loạt phim. Kingdom Hearts được biết đến với những khúc ngoặt. Một kết thúc dường như dứt khoát có thể được mở để giải thích hoặc mở đường cho spin-off hoặc những câu chuyện phụ. Dàn diễn viên rộng lớn của loạt phim cũng mở ra các khả năng cho các câu chuyện dựa trên nhân vật cá nhân trong tương lai, đặc biệt là đưa ra sự bao gồm của các nhà văn mới của Nomura.
Nomura nói với Young Jump, "Cả Kingdom Hearts thiếu Link và Kingdom Heart Sê -ri trước khi tham gia viết kịch bản. 'trái tim vương quốc' Sê -ri đang tạo ra một cơ sở mới. "
Sự tham gia của các nhà văn mới là thú vị, có khả năng đưa năng lượng mới vào câu chuyện trong khi bảo tồn các yếu tố cốt lõi yêu quý. Những quan điểm mới có thể giới thiệu lối chơi sáng tạo và khám phá các lãnh thổ chưa được khám phá trong crossover Disney và Square Enix.
Tuy nhiên, tầm nhìn sáng tạo của Nomura, trong khi công cụ thành công của loạt phim (và thỉnh thoảng nhầm lẫn), đi kèm với việc ông xem xét nghỉ hưu trong vòng một vài năm. Anh ấy đặt ra một thử thách cá nhân: "Nếu đây không phải là một giấc mơ, thì tôi chỉ còn vài năm nữa cho đến khi tôi nghỉ hưu, và nó trông giống như: Tôi sẽ nghỉ hưu hay tôi sẽ hoàn thành loạt phim trước?"
Một vòng cung mới, khởi đầu mới
được công bố vào tháng 4 năm 2022, Kingdom Hearts 4 hiện đang được phát triển. Đoạn trailer ban đầu của trò chơi giới thiệu sự khởi đầu của "Lost Master Arc". Chi tiết vẫn còn khan hiếm, nhưng trailer cho thấy Sora Awakening ở Quadratum, một Nomura thế giới được mô tả trong một cuộc phỏng vấn năm 2022 Famitsu (được dịch bởi VGC) như một thực tế thay thế tương tự như của chúng ta.
Nomura đã tuyên bố: "Từ mỗi quan điểm của chúng tôi, nhận thức của chúng tôi thay đổi. Từ quan điểm của Sora, Quadratum là một thế giới ngầm, một thế giới hư cấu khác với thực tế. Nhưng từ quan điểm của người dân ở phía Quadratum, thế giới của Quadratum là thực tế, và thế giới nơi Sora và những người khác là phía bên kia, thế giới hư cấu. "
Theo cuộc phỏng vấn nhảy trẻ của Nomura, thế giới Tokyo-esque này với chất lượng mơ mộng không hoàn toàn mới; Ông đã hình thành nó trong quá trình phát triển trò chơi đầu tiên.
trái ngược với thế giới Disney hay thay đổi của các tựa game trước đó, Quadratum cung cấp một khung cảnh thực tế, có căn cứ hơn. Điều này, cùng với độ trung thực thị giác nâng cao, đã dẫn đến giảm số lượng thế giới Disney.
Nomura nói với GameInformer vào năm 2022, "Liên quan đến Kingdom Heart Các điều khoản về đồ họa, nó giới hạn số lượng thế giới mà chúng ta có thể tạo ra theo nghĩa.
Mặc dù việc giảm bớt thế giới Disney là một sự khởi đầu từ yếu tố cốt lõi của loạt phim, việc hợp lý hóa có thể thúc đẩy một câu chuyện tập trung hơn, có khả năng giảm thiểu sự phức tạp đôi khi đã áp đảo người chơi.
bất kể Kingdom Hearts 4 kết luận hay bắt đầu một chương mới, đó sẽ là một dịp trọng đại cho Sora và những người bạn đồng hành của anh ta. Đối với nhiều người hâm mộ, một kết luận đầy đủ dưới sự chỉ đạo của Nomura, trong khi Bittersweet, sẽ là một đỉnh cao hoành tráng của một câu chuyện kéo dài trong hơn hai thập kỷ.