Trang chủ >  Tin tức >  Final Fantasy Trading Game Game Commander Decks ra mắt, tiết lộ Cloud, Tidus

Final Fantasy Trading Game Game Commander Decks ra mắt, tiết lộ Cloud, Tidus

Authore: AidenCập nhật:Feb 25,2025

Phép thuật: Sự giao thoa Final Fantasy rất được mong đợi của Gathering gần như ở đây! Tháng 6 này, hãy sẵn sàng cho một bộ hoàn toàn có thể phác thảo, hợp pháp, cùng với bốn bộ bài chỉ huy được cấu trúc sẵn, mỗi bộ có chủ đề xung quanh một trò chơi Final Final Fantasy khác nhau: VI, VII, X và XIV.

Một cái nhìn đầu tiên về các sàn chỉ huy:

Kiểm tra bộ sưu tập hình ảnh dưới đây để xem lén vào thẻ chính và đóng gói cho mỗi bộ bài.

13 Hình ảnh

Mỗi bộ bài 100 thẻ có sự kết hợp của các bản in lại với nghệ thuật Final Fantasy mới và thẻ hoàn toàn mới được thiết kế dành riêng cho Chỉ huy. Các sàn không chỉ theo chủ đề nhân vật; Họ đi sâu vào những khoảnh khắc truyền thuyết và mang tính biểu tượng của mỗi trò chơi tương ứng.

Lựa chọn và lựa chọn thiết kế boong:

Nhà thiết kế trò chơi cao cấp Daniel Holt giải thích quá trình lựa chọn: Mặc dù FFVII và FFXIV là những lựa chọn dễ dàng, FFVI và FFX cần có sự cân nhắc nhiều hơn, cuối cùng được chọn do sự phổ biến của họ trong nhóm phát triển. Niềm đam mê cho Final Fantasy trong Wizards of the Coast ảnh hưởng đáng kể đến quá trình phát triển.

Đối với FFVII, câu chuyện của bộ bài kể về trò chơi ban đầu năm 1997, nhưng kết hợp tính thẩm mỹ hiện đại của bộ ba bản làm lại để tăng cường sức hấp dẫn thị giác. Nhà thiết kế trò chơi kể chuyện chính Dillon Deveney nhấn mạnh sự hợp nhất của nỗi nhớ và thiết kế hiện đại.

FFVI đã đưa ra một thách thức độc đáo, do nguồn gốc nghệ thuật pixel của nó. Nhóm hợp tác trực tiếp với nhóm FFVI để cập nhật các thiết kế nhân vật, pha trộn các yếu tố từ nghệ thuật khái niệm ban đầu, sprites và pixel remaster.

Lựa chọn chỉ huy và chiến lược boong:

Sự lựa chọn của các chỉ huy cũng liên quan đến việc xem xét cẩn thận. Trong khi Cloud là một lựa chọn rõ ràng cho FFVII, các lựa chọn khác yêu cầu động não. Bộ bài FFVI, tập trung vào thế giới hủy hoại, tập trung vào việc xây dựng lại bữa tiệc của bạn từ nghĩa địa. Bộ bài của FFVII sử dụng chiến lược màu đỏ trắng được tăng cường bởi màu xanh lá cây để kết hợp các thẻ và các yếu tố "các vấn đề sức mạnh" tham chiếu hành tinh và cứu cánh. Bộ bài của FFX, lấy cảm hứng từ hệ thống lưới Sphere, sử dụng chiến lược màu xanh trắng để trao quyền cho các sinh vật. Cuối cùng, bộ bài FFXIV, có Y'Shtola trong vòng cung Shadowbringers của cô, sử dụng một bản sắc màu trắng xanh trắng để nhấn mạnh phép thuật.

Ngoài các chỉ huy, mỗi bộ bài bao gồm nhiều nhân vật Final Fantasy được yêu thích là những sinh vật huyền thoại và trong nghệ thuật chính tả.

Tính khả dụng và phiên bản của người sưu tầm:

Bộ Final Fantasy ra mắt ngày 13 tháng 6. Mỗi trong số bốn bộ bài chỉ huy sẽ có sẵn trong các phiên bản thông thường (69,99 đô la MSRP) và phiên bản của Bộ sưu tập ($ 149,99 MSRP), sau này có cách xử lý lá tăng trên tất cả 100 thẻ. Trong khi bốn sàn này là bản phát hành ban đầu, Holt đảm bảo với người hâm mộ rằng tất cả mười sáu trò chơi Final Fantasy sẽ được đại diện trong các sản phẩm trong tương lai.

Sàn chỉ huy Final Fantasy nào là yêu thích của bạn cho đến nay? <> Phục hưng Trance - Final Fantasy VI (Terra, Herald of Hope) Giới hạn phá vỡ - Final Fantasy VII (Tidus, Người giám hộ của Yuna) Phúc) Bạn có thích phép thuật đó: Việc thu thập đang làm rất nhiều crossover không? Có, tôi muốn thấy nhiều hơn trong số họ
Tôi không quan tâm đến cách