Ev >  Haberler >  Final Fantasy Ticaret Kartı Oyunu Komutan Güverte İlk, Bulut, Tidus

Final Fantasy Ticaret Kartı Oyunu Komutan Güverte İlk, Bulut, Tidus

Authore: AidenGüncelleme:Feb 25,2025

Sihir: Toplantı'nın merakla beklenen Final Fantasy Crossover neredeyse burada! Bu Haziran, her biri farklı bir ana final fantezi oyunu etrafında temalı olan dört önceden yapılandırılmış komutan güvertesiyle birlikte tamamen taslak, standart yasal bir set için hazır olun: VI, VII, X ve XIV.

Komutan güvertelerine ilk bakış:

Her güverte için anahtar kart ve ambalajda gizlice bir göz atmak için aşağıdaki resim galerisine göz atın.

%İmgp %13 görüntüler

Her 100 kartlı güverte, yeni Final Fantasy sanatı ve özel olarak komutan için tasarlanmış yepyeni kartlarla yeniden baskı karışımına sahiptir. Güverteler sadece karakter temalı değildir; Her bir oyunun irfan ve ikonik anlarını derinlemesine inceliyorlar.

Güverte seçimi ve tasarım seçenekleri:

Kıdemli oyun tasarımcısı Daniel Holt seçim sürecini açıklıyor: FFVII ve FFXIV kolay seçimler olsa da, FFVI ve FFX, sonuçta geliştirme ekibindeki popülaritesi nedeniyle seçilen daha fazla müzakere gerektirdi. Sahil sihirbazlarında Final Fantasy tutkusu, geliştirme sürecini önemli ölçüde etkiledi.

FFVII için, güverte anlatısı orijinal 1997 oyununu takip ediyor, ancak görsel çekiciliği geliştirmek için yeniden yapılanma üçlemesinin modern estetiğini içeriyor. Başlıca anlatı oyunu tasarımcısı Dillon Deveney bu nostalji ve modern tasarımın birleşimini vurgular.

FFVI, piksel sanat kökenleri göz önüne alındığında benzersiz bir meydan okuma sundu. Ekip, karakter tasarımlarını güncellemek için doğrudan FFVI ekibiyle işbirliği yaptı, orijinal konsept sanatından, Sprites ve Pixel Remaster'dan öğeleri harmanladı.

Komutan seçimleri ve güverte stratejileri:

Komutanların seçimi de dikkatli bir şekilde değerlendirmeyi içeriyordu. Bulut FFVII için bariz bir seçim olsa da, diğer seçimler beyin fırtınası gerektiriyordu. Harabe dünyasına odaklanan FFVI güverte, partinizi mezarlıktan yeniden inşa etmeye odaklanıyor. FFVII'nin güvertesi, Green tarafından "güç meseleleri" kartları ve gezegeni ve yaşamı atıfta bulunan öğeleri dahil etmek için geliştirilmiş beyaz kırmızı bir strateji kullanıyor. Küre ızgara sisteminden esinlenerek FFX'in güvertesi, yaratıkları güçlendirmek için beyaz mavi yeşili bir strateji kullanıyor. Son olarak, Shadowbringers arkı sırasında Y'Shtola'nın yer aldığı FFXIV güverte, büyüyü vurgulamak için beyaz mavi-siyah bir renk kimliği kullanıyor.

Komutanların ötesinde, her güverte efsanevi yaratıklar ve büyü sanatında birçok sevilen Final Fantasy karakteri içerir.

Kullanılabilirlik ve Koleksiyoncu Sürümleri:

Final fantezi seti 13 Haziran'da piyasaya sürüldü. Dört komutan güvertesinin her biri düzenli (69,99 $ MSRP) ve Collector's Edition (149.99 $ MSRP) sürümlerinde mevcut olacak, ikincisi 100 kartta dalgalanma folyo tedavisi içerecek. Bu dört güverte ilk sürüm olsa da, Holt hayranlara on altı ana hat Final Fantasy oyununun tümü gelecekteki ürünlerde temsil edileceğini garanti ediyor.

Şimdiye kadar en sevdiğiniz final fantezi komutan güverte hangisi?
Bu sihirden hoşlanıyor musunuz: Toplantı çok fazla geçiş yapıyor mu?