Ev >  Haberler >  Wuthering Waves: Son Şövalye Görevi Rehberi

Wuthering Waves: Son Şövalye Görevi Rehberi

Authore: BlakeGüncelleme:May 25,2025

Hızlı Bağlantılar

Son şövalye, Wuthering dalgalarının Rinascita bölgesine ekstra bir derinlik katmanı katan bir yan görev. Ana hikayenin destansı kapsamına veya daha büyük keşif görevlerine sahip olmasa da, Ragunna City'nin ötesinde hayata büyüleyici bir bakış sunuyor ve bir dizi ödüllendirici bonusla birlikte geliyor.

Rüzgarın Wuwa'daki göksel alemlere döndüğü gibi daha karmaşık görevlerle karşılaştırıldığında, son şövalyenin tamamlanması çok daha basit ve daha hızlı. İşte bu ilgi çekici yan görevde gezinmenize yardımcı olacak aerodinamik bir kılavuz.

Son Şövalye Görevine Başlamak

Bu göreve başlamak için, önce "Dün Ağladı, Bugün Sing Doth" görevi de dahil olmak üzere Bölüm 2'yi tamamlamalısınız. Bölüm 2 Yasası 3'ten sonra birçok yan görevin kilidi açıldığından, Rinascita'ya girmeden önce ana hikayeyi bitirmenizi şiddetle tavsiye ediyoruz.

Ana görev çizgisini tamamladıktan sonra, Whisperwind Haven'daki Egla Town'a gidin. Kasabadan çıkan ana yolun yakınındaki ilk evin önünde durması gereken Cosimo'yu arayın. Haritanızdaki mavi bir görev işareti ile işaretlenecek ve onu bulmayı kolaylaştıracak.

Gece Reveries

Gece saygıları, Whisperwind Haven'da bir devi yenen bir şövalyeyi onurlandıran performanslar. Bu görevin bir parçası olarak, diğer zorlukların yanı sıra Mad Knight'ı yenerek katılmanız gerekecek.

Mad Şövalye sadece geceleri görünür. Ertesi gün 18:00 ve 06:00 arasında ilerleyin, ardından kasabanın merkezindeki havuza gidin. Bu düşman özellikle müthiş değil, bu yüzden düşene kadar tam cephaneliğinizi serbest bırakın.

Son Şövalye: Mimik Göğüsler

Mad Şövalye'yi yendikten sonra, şehirdeki en uzun kuleye geçin ve Carlow'un büyük, mor bir çiçeğin yanında bilinçsiz olduğu görev işaretini takip edin. Mimik sandığı tanımlamanız gereken farklı bir örneğe taşınacak çiçekle etkileşime geçin.

İlk üç tedarik sandığı gerçektir. Ancak, bir sonraki sette, sadece bir sandık gerçektir ve geri kalanı taklittir. Açılacak doğru sandık orta soldaki ikinci sandıktır. Doğru seçmek için astrit ve diğer ödüller alacaksınız, ancak daha sonra taklitlerle savaşmaya hazır olacaksınız.

Şövalyenin izi ve garip koku

Mor çiçeğin etkisinden kurtulduktan sonra, efsanevi Mad Knight tarafından ziyaret ettiği bildirilen ikinci ve üçüncü yerleri ziyaret etmeniz gerekecek. Bu segment, görev işaretlerini takip etmeyi ve NPC'lerle etkileşime girmeyi içerir.

Bay Millkeeper ile konuştuktan sonra Abby, sizi yakındaki garip bir kokuya uyaracak. Dürüst bir şekilde solsuz ve haksız bir şekilde eşsiz bir pirzola ile karşılaşmak için görev işaretini zorla takip edin. Chop Chop'un saldırılarını parlatmak ve anında sersemletmek için ana yankı yuvanızda görevsiz bir şövalye yankısı donatın.

Chop Chop'u yendikten sonra, Bay Millkeeper, Whisperwind Haven'ın efsanevi şövalyesinin, insanları korumak için kendisi ve diğer yel değirmen kalecileri tarafından yaratılan bir efsane olduğunu açıklıyor. Bu vahiy, Carlow'un inanamayarak kaçmasına neden olur.

Carlow'u bul

Gün boyunca Egla Town'a dönün ve Town Plazas'tan birinde Carlow'u bulun. İki şövalye tarafından alay edildiğini göreceksiniz. Carlow, geri dönmek yerine, bunlardan birini bir düello için korumaya ve meydan okumaya yemin eder, Mad Şövalye hakkındaki idealize vizyonunu atar ve bir koruyucu olmanın gerçek özünü kucaklar.

Görev Carlow'un düello isteği ile sona eriyor ve Union XP, astrit ve diğer kaynaklarla ödüllendirileceksiniz. Son Şövalyeyi tamamlamak, Tales of the Isles etkinliği için listenizi kontrol edecektir.