GTA 6'nın gecikmesi, oyun endüstrisinde bir dizi reaksiyona yol açtı ve elektronik sanatlar (EA) yaklaşan savaş alanları hakkında özellikle iyimser hissediyor. EA'nın oyunlarının lansmanına bakış açısını ve diğer geliştiricilerden GTA 6 gecikmesine kadar çeşitli yanıtları keşfetmek için dalın.
GTA 6 gecikme etkileri ve reaksiyonlar
Battlefield sürüm penceresi "eskisinden daha net"
EA, GTA 6'nın gecikmesinin duyurulmasının ardından Battlefield için sürüm penceresini doğruladı. 6 Mayıs'ta 4. ve FY 2025 kazanç konferansında EA CEO'su Andrew Wilson, Battlefield'ın Mart 2026'da piyasaya sürüldüğünü açıkladı. Özellikle GTA 6'nın gecikmesi ışığında zamanlamadan memnuniyet duydu.
Büyük sürümlerin diğer oyun lansmanları üzerindeki etkisi hakkında sorgulandığında Wilson, az sayıda şirketin, ilgili karmaşıklıklar nedeniyle serbest bırakma tarihlerini GTA 6'ya yönlendirebileceğini belirtti. Ancak, GTA 6'dan iki ay önce başlayacak olan Battlefield için nasıl uyum sağladığından memnun oldu.
Oyun endüstrisi, özellikle GTA 6'nın ilk fragmanının ardından sürümlerin zamanlamasıyla uzun süre boğuldu. Gecikme duyurusu ile birçok geliştirici stratejilerini yeniden kalibre ediyor, ancak EA Battlefield'ın yeni zaman çizelgesine güveniyor.
Wilson, "Battlefield'a göre, her zaman söylediğimiz şey, Battlefield için en mantıklı olduğunu düşündüğümüz bir pencereye doğru inşa ediyoruz." "Ama franchise'a yatırım yaptığımız değeri veya oyuncularımızın atlayıp oynamaya başladıktan sonra ondan elde edeceğini düşündüğümüz değeri kestiğini düşündüğümüz bir pencereye başlamaydık."
"Pencere eskisinden daha net" olduğunu ve 2026'da Battlefield'ı serbest bırakma konusunda iyi hissettiğini vurguladı. Oyun Mart 2026'da PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de piyasaya sürülecek.
Death Stranding 2, GTA 6'nın serbest bırakma penceresine bakılmaksızın çıkacak
Buna karşılık, Ölüm Stranding 2 (DS2) Direktörü Hideo Kojima, GTA 6'nın serbest bırakma penceresi tarafından bozulmaya devam ediyor. Koji Pro Radyo Yayınının bir bölümünde, DS2'nin lansman tarihinin uzun zaman önce belirlendiğini ve planlandığı gibi devam edeceğini belirtti.
Kojima, GTA 6'nın başlangıçta Kasım ayında bir sürüm için planlandığına dair söylentileri kabul etti ve bu da diğer şirketlerin onunla rekabet etmekten kaçınmak için programlarını değiştirebileceğini düşündürdü. Bunu film endüstrisinin yeni bir görev imkansız filmine yanıtına benzetti: "Örneğin, Mayıs ayında yeni bir görev imkansız bir film piyasaya sürülecek olsaydı, diğerleri bununla rekabet edemezdi, bu yüzden başka bir yere hareket ederdi."
Endüstrinin GTA 6'nın serbest bırakma penceresinden uzak durma eğilimine rağmen, Kojima bir Eylül sürümünü hedefleyen DS2'nin geliştirme programına bağlı kalmaya kararlı. DS2 şimdi% 95 tamamlandığında, lansmanı yakın.
Diğer geliştiriciler netleştirir, DeVolver Digital bunu getiriyor
Birçok geliştirici için, GTA 6'nın çıkış penceresinde gezinmek, oyunlarının başarısı için çok önemlidir. Game Business Show, Mart ayında birkaç oyun yöneticisinin, beklenen aksiyon-macera unvanıyla çatışmayı önlemek için serbest bırakma tarihlerini ayarlamaya hazırlandığını bildirdi.
Anonim bir yönetici, "Bundan kaçınmak için sürümlerimizi üç hafta geri döndüreceğiz. Tabii ki, sorun herkes aynı şeyi yapacak. GTA 6'dan üç ila dört hafta önce veya sonra üç ila dört hafta önce, güvenli bölge olacağına inandıkları şeyde içerik bırakan bir sürü oyun alacaksınız."
Flip tarafında, Lamb Publisher Digalver Digital Cult, GTA 6 ile aynı gün bir oyunu yayınlama niyetlerini cesurca ilan etti. Belirli oyun açıklanmamış kalırken, DeVolver Digital'in portföyü, Culb of the Lamb, Yazıt, Hotline Miami ve hatta yeni bir IP gibi potansiyel devam filmlerini içeriyor.
GTA 6'nın gecikmesi, oyun endüstrisinden dalgalanmalar gönderdi ve birçoğunun serbest bırakma zaman çizelgelerini önlemek veya doğrudan rekabet etmek için ayarlamasını istedi. GTA 6'nın 26 Mayıs 2026'da PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de piyasaya sürülmesi planlanıyor. Aşağıdaki ilgili makalelerimize göz atarak daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!