GTA 6の遅れは、ゲーム業界全体でさまざまな反応を引き起こし、電子芸術(EA)が今後の戦場リリースについて特に楽観的だと感じています。ゲームの発売に関するEAの視点と、他の開発者からGTA 6の遅延へのさまざまな応答を発見するために飛び込みます。
GTA 6遅延効果と反応
戦場のリリースウィンドウ「以前よりもクリア」
EAは、GTA 6の遅延を発表した後、戦場のリリースウィンドウを確認しました。 5月6日の第4四半期と2025年度の収益電話会議で、EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、バトルフィールドが2026年3月に釈放される予定であると発表しました。
他のゲームの発売に対する主要リリースの影響について質問されたとき、ウィルソンは、複雑さが関係しているため、GTA 6をSidestep GTA 6に進める余裕がある企業はほとんどないと指摘しました。しかし、彼は、GTA 6の2か月前に発売される戦場の物事がどのように整合したかに満足しています。
ゲーム業界は、特にGTA 6の最初の予告編をきっかけに、リリースのタイミングに長い間取り組んできました。遅延の発表により、多くの開発者は戦略を再調整していますが、EAはBattlefieldの新しいタイムラインに自信を持っています。
「戦場と比較して、私たちがずっと言ってきたことは、私たちが戦場にとって最も意味があると思った窓に向かって構築してきたことです」とウィルソンは説明しました。 「しかし、フランチャイズに投資した価値、またはプレイヤーが飛び込んで演奏を開始すると、プレイヤーがそれに由来すると思う価値を切り捨てたと思ったウィンドウに起動することはありませんでした。」
彼は、「ウィンドウは以前よりもはっきりしている」と強調し、2026年にバトルフィールドをリリースするのに気持ちがいい。ゲームは2026年3月にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売される予定です。
GTA 6のリリースウィンドウに関係なく、Death Stranding2が出てきます
対照的に、Death Stranding 2(DS2)のディレクターであるKojimaは、GTA 6のリリースウィンドウにf然としていません。 Koji Pro Radioの放送のエピソードで、彼はDS2の発売日はずっと前に設定されており、計画どおりに進むと述べました。
コジマは、GTA 6が最初に11月のリリースを予定しているという噂を認め、他の企業がスケジュールをシフトして競争を避ける可能性があることを示唆しています。彼はこれを、新しいミッションインポッシブル映画に対する映画業界の反応に例えました。「たとえば、5月に新しいミッションインポッシブル映画がリリースされる場合、他の人はそれと競争することができないので、他の場所に移動します。」
GTA 6のリリースウィンドウを避けようとする業界の傾向にもかかわらず、KojimaはDS2の開発スケジュールに固執することを約束し、9月のリリースをターゲットにしています。 DS2が95%が完了するようになったため、その発売は差し迫っています。
他の開発者は明確に操縦し、Devolver Digitalはそれを引き受けると言います
多くの開発者にとって、GTA 6のリリースウィンドウをナビゲートすることは、ゲームの成功に不可欠です。ゲームビジネスショーは、3月に、いくつかのゲームエグゼクティブが、待望のアクションアドベンチャータイトルとの衝突を避けるために、リリース日を調整する準備ができていると報告しました。
匿名のエグゼクティブは、「リリースを回避するために3週間前または前方にリリースを微調整します。もちろん、問題は誰もが同じことをすることです。したがって、GTA 6の3〜4週間前または後に、あなたは彼らがセーフゾーンになると思われるものにコンテンツを削除するゲームを削除するでしょう」とコメントしました。
反対に、Cult of the Lamb Publisher Devolver Digitalは、GTA 6と同じ日にゲームをリリースする意図を大胆に宣言しました。特定のゲームは非公開のままですが、Devolver DigitalのポートフォリオにはCult of the Lamb、碑文、ホットラインマイアミ、または新しいIPなどの潜在的な続編が含まれています。
GTA 6の遅延により、ゲーム業界に波紋が送られ、多くの人がリリースタイムラインを避けるか、直接競合するように調整するようになりました。 GTA 6は、2026年5月26日にPlayStation 5およびXboxシリーズX | sで発売される予定です。以下の関連記事をチェックして、さらに更新をお楽しみに!