Sumisid sa kapanapanabik na mundo ng *repo *, ang bagong laro ng kooperatiba na nakakatakot na kumukuha ng singaw sa pamamagitan ng bagyo. Inilunsad sa maagang pag -access noong Pebrero 26, ang larong ito ay nakatakda upang maakit ang mga manlalaro sa susunod na anim na buwan hanggang isang taon, ayon sa mga nag -develop nito. * Ang Repo* ay pinagsasama ang kakila-kilabot na spine-chilling na may isang dash ng madilim na katatawanan, hinahamon ang mga manlalaro na kunin ang mga mahahalagang item mula sa mga lokasyon na infested ng halimaw.
Dahil sa pasinaya nito, ang * Repo * ay hindi lamang nakatagpo ngunit lumampas sa mga inaasahan, na nagtipon ng higit sa 6,000 mga pagsusuri sa singaw, na may kamangha -manghang 97% sa kanila na labis na positibo. Ang pamayanan ng gaming ay naghuhumaling sa kaguluhan, pinupuri ang natatanging timpla ng katatawanan ng laro at nakakaengganyo ng gameplay. Lalo na natuwa ang mga manlalaro sa kung paano gumagamit ng isang advanced na engine ng pisika upang mapahusay ang karanasan ng transporting mga bagay, pagguhit ng mga paghahambing sa sikat na laro *nakamamatay na kumpanya *. Gayunpaman, ang * repo * ay pinuri para sa pag -unlad ng mga konsepto na ito sa isang bagay na sariwa at natatangi, sa halip na pagtitiklop lamang sa kanila.
Ang katanyagan ng laro ay maliwanag sa istatistika ng pakikipag -ugnay sa player nito. * Ang Repo* ay kumalas sa sarili nitong mga tala araw -araw mula nang ilunsad, na may rurok na 61,791 kasabay na mga manlalaro kahapon. Kapansin -pansin, ang laro ay nakakita ng mas mataas na mga numero noong Lunes kaysa sa katapusan ng linggo, isang tipan sa pagkalat ng viral at walang hanggang pag -apela sa mga manlalaro.