Buod
- Ang Krafton at Nvidia ay nagbukas ng unang "co-playable character" na kasosyo ng AI, na idinisenyo upang gumana at makipag-ugnay tulad ng isang manlalaro ng tao.
- Ang kasamang AI na ito ay maaaring makipag -usap at pabago -bago na umangkop sa mga layunin at diskarte ng player.
- Ginagamit ng kasosyo sa AI ang teknolohiyang NVIDIA ACE para sa pinahusay na pagiging totoo at pakikipag -ugnay.
Si Krafton, sa pakikipagtulungan sa NVIDIA, ay nagpapakilala ng isang makabagong tampok sa PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) kasama ang unang "co-playable character" na kasosyo sa AI. Ang AI na ito ay idinisenyo upang "makita, magplano, at kumilos tulad ng mga manlalaro ng tao," pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang kasama na nakakaramdam ng kamangha -manghang buhay. Pinapagana ng teknolohiyang ACE ng NVIDIA, ang AI na ito ay maaaring makipag -ugnay at magsagawa ng mga aksyon na katulad ng mga tunay na manlalaro, na nagmamarka ng isang makabuluhang pagsulong sa video game AI.
Ang ebolusyon ng artipisyal na katalinuhan sa paglalaro ay mabilis. Ayon sa kaugalian, ang AI sa mga larong video ay limitado sa mga NPC na may mga preset na pag -uugali at diyalogo. Habang ang mga larong nakakatakot ay epektibong gumamit ng AI upang lumikha ng mga nakaka -engganyong at nakakatakot na mga karanasan, ang mga pagpapatupad na ito ay madalas na kulang sa likido at pagiging natural ng pakikipag -ugnayan ng tao. Ang bagong kasosyo sa AI ng NVIDIA para sa PUBG ay naglalayong tulay ang puwang na ito, na nag -aalok ng isang mas walang tahi at nakakaakit na karanasan sa gameplay.
Sa isang kamakailang post sa blog ng NVIDIA, detalyado ng kumpanya kung paano ang bagong kasosyo sa AI, na pinalakas ng NVIDIA ACE, ay magsasama sa PUBG. Ang teknolohiyang ito ay nagbibigay -daan sa AI na mag -isip at umangkop nang pabago -bago sa mga diskarte ng player, na tumutulong sa mga gawain tulad ng mga pagbagsak ng pagbagsak, pagmamaneho ng mga sasakyan, at marami pa. Gumagamit ang AI ng isang maliit na modelo ng wika upang tularan ang mga proseso ng paggawa ng desisyon ng tao, na pinapayagan itong makipag-usap nang epektibo sa player.
Ang unang co-playable AI character na trailer ng PUBG
Ang trailer para sa bagong tampok na ito ay nagpapakita ng mga kakayahan ng AI. Ang mga manlalaro ay maaaring direktang makipag -usap sa AI, na hinihiling na makahanap ng mga tukoy na item tulad ng munisyon. Maaari ring alerto ng AI ang mga manlalaro sa mga paningin ng kaaway at sundin nang mabuti ang kanilang mga tagubilin. Ang teknolohiya ng NVIDIA ACE ay hindi eksklusibo sa PUBG; Mapapahusay din nito ang gameplay sa iba pang mga pamagat tulad ng Naraka: Bladepoint at Inzoi.
Ang pagpapakilala ng NVIDIA ACE ay nagbubukas ng mga bagong posibilidad para sa mga developer ng laro, na potensyal na rebolusyon kung paano nilikha at nilalaro ang mga laro. Ang teknolohiyang ito ay maaaring humantong sa mga bagong mekanika ng gameplay na hinimok nang buo ng mga senyas ng player at mga tugon ng AI, pinalawak ang mga abot -tanaw ng mga genre ng laro ng video. Habang ang AI sa paglalaro ay nahaharap sa bahagi ng pagpuna nito, ang potensyal ng nvidia ace upang baguhin ang karanasan sa paglalaro ay hindi maikakaila.
Nakita ng PUBG ang maraming mga pag -update at pagbabago sa mga nakaraang taon, ngunit ang pagpapakilala ng kasosyo sa AI na ito ay tunay na makilala ito sa iba pang mga laro. Gayunpaman, ang pangwakas na pagiging epektibo at utility ng tampok na ito para sa mga manlalaro ay matutukoy lamang sa sandaling ito ay ganap na ipinatupad at nasubok sa komunidad ng gaming.