Ang isang kamakailang survey ng Gem Partners ay nagpapakita ng mga nangungunang tatak sa Japan sa buong pitong platform ng media. Na -secure ng Pokémon ang numero unong lugar, nakamit ang isang kapansin -pansin na marka ng pag -abot ng 65,578 puntos.
Ang marka ng pag -abot na ito ay isang pagmamay -ari ng sukatan na pagkalkula ng pang -araw -araw na pakikipag -ugnayan sa tatak sa pamamagitan ng mga app, laro, musika, video, at manga. Ang survey ay naka-sample ng 100,000 mga indibidwal na Hapon na may edad na 15-69 buwanang.
Ang pangingibabaw ng Pokémon ay higit sa lahat mula sa pagganap ng kategorya ng mga laro (50,546 puntos, 80% ng kabuuang iskor), na na -fuel sa pamamagitan ng walang katapusang katanyagan ng Pokémon Go at ang kamakailang paglulunsad ng Pokémon Trading Card Game Pocket. Ang mga makabuluhang kontribusyon ay nagmula din sa video sa bahay (11,619 puntos) at mga kategorya ng video (2,728 puntos). Ang mga madiskarteng pakikipagtulungan, tulad ng Mister Donut Partnership, at ang tumataas na katanyagan ng mga nakolektang laro ng card ay karagdagang pinalakas na maabot. ITS App 2024 na ulat ng pananalapi ng Pokémon Company na binibigyang diin ang tagumpay na ito, na nag -uulat ng mga benta ng 297.58 bilyong yen at isang gross profit na 152.23 bilyong yen. Ang mga figure na ito ay nagpapatibay sa posisyon ng Pokémon bilang isang nangunguna at mabilis na pagpapalawak ng tatak sa Japan.
Ang franchise ng Pokémon ay sumasaklaw sa isang magkakaibang hanay ng media, kabilang ang mga video game, animation, pelikula, laro ng card, at marami pa. Pinamamahalaang makipagtulungan sa pamamagitan ng Nintendo, Game Freak, at mga nilalang - na bumubuo ng Pokémon Company noong 1998 - ang mga benepisyo ng franchise mula sa Unified Brand Management.