Ang mundo ng Inzoi ay nakatakda upang maakit ang mga manlalaro na may malawak at magkakaibang mapa, na nahahati sa tatlong natatanging lokasyon: Bliss Bay, na kumukuha ng inspirasyon mula sa nakamamanghang San Francisco Bay; Kucerku, na sumasalamin sa mayaman na Tapestry ng Kultura ng Indonesia; at Dowon, isang paggalang sa mga landmark at kulturang pang -kultura ng South Korea, ang tahanan ng mga nag -develop ng laro sa Krafton. Dahil sa pundasyon ng laro sa Unreal Engine 5, ang mga manlalaro ay kakailanganin ng isang mas malakas na PC upang matiyak ang isang maayos at nakaka -engganyong karanasan sa paglalaro.
Ang bawat lungsod sa loob ng Inzoi ay makagambala sa halos 300 NPC, na nakikisali sa mga pakikipag-ugnay sa real-time habang nag-navigate sila sa kanilang pang-araw-araw na gawain. Ang dinamikong kapaligiran ng laro, na pinayaman sa mga random na pagtatagpo at paglalahad ng mga kaganapan, ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na masaksihan ang ebolusyon ng iba't ibang mga salaysay. Ang tampok na ito ay hindi lamang gumagawa ng mundo ng pakiramdam ng buhay na buhay at buhay ngunit ipinangako din na maghatid ng natatangi at hindi malilimot na karanasan para sa bawat manlalaro.
Markahan ang iyong mga kalendaryo: Ang maagang pag -access sa pag -access ng Inzoi ay natapos para sa Marso 28, 2025.