Ang Supergiant Games ay nagtatakda ng isang stellar halimbawa kung paano dapat mapanatili ang maagang pag -access sa mga laro sa pagpapalabas ng pangalawang pangunahing pag -update para sa Hades II, na angkop na nagngangalang Warsong. Ang pag -update ay may isang malawak na listahan ng mga pagbabago, na ginagawang isang mahabang pagbabasa ang buong changelog - gayon pa man, ito ay naghahambing sa paghahambing sa napakalaking 1,700 na pag -aayos na kasama sa pinakabagong patch para sa Stalker 2: Puso ng Chornobyl.
Bilang karagdagan sa pag -update, ang Supergiant ay nagpayaman sa Hades II na may higit sa 2,000 mga bagong linya ng boses, mga sariwang track ng musika, at mas malawak na pakikipag -ugnayan ng character. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong makisali kay Ares, ang diyos ng digmaan, pati na rin ang isang bagong pamilyar, pagpapahusay ng lalim at apela ng laro. Ang pag-update ay nagdadala din ng isang kalabisan ng kalidad-ng-buhay na mga pagpapabuti, pagpapahusay, at pag-aayos ng bug, tinitiyak ang isang mas maayos at mas kasiya-siyang karanasan sa paglalaro.
Ang isang kilalang aspeto ng changelog ay ang pagsasama ng mga tiyak na pagbabago na iminungkahi ng mga regular na manlalaro ng laro. Habang ito ay tila tulad ng isang menor de edad na detalye, ang pamamaraang ito ay isang malakas na testamento sa pangako ng Supergiant sa pagpapahalaga at pagsasama ng feedback ng player sa kanilang proseso ng pag -unlad.
Sa unahan, maaaring maasahan ng mga tagahanga ang pangatlong pangunahing pag -update sa tagsibol, kahit na napaaga pa upang talakayin ang isang buong petsa ng paglabas. Ang pagtatalaga ng Supergiant sa patuloy na pagpapabuti at pakikipag -ugnayan sa komunidad ay maliwanag, na nangangako ng isang kapana -panabik na hinaharap para sa Hades II.