Ang mga cumans, pangunahing antagonist sa unang laro, muling lumitaw sa Kaharian Halika: Deliverance 2 , sa una sa loob ng isang panig na paghahanap na pinamagatang "Invaders." Ang gabay na ito ay detalyado kung paano hanapin ang kanilang kampo.
Pagsisimula ng "INVADERS" Quest:
Ang pakikipagsapalaran ng "Invaders" ay magagamit nang maaga sa Kaharian Halika: Paglaya 2 . Ilang araw pagkatapos ng paghihiwalay ng mga paraan kasama si Hans Capon, bumalik sa Troskowitz Inn at makipag -usap sa tagapangasiwa ng bahay. Babanggitin niya ang hindi mapakali na presensya ng Cumans at hilingin ang iyong tulong sa paglilingkod sa kanila.
Ang pagtanggap o pagtanggi sa kanilang order ay nagsisimula sa paghahanap. Anuman ang iyong pinili, ang isang salungatan sa pagitan ng mga cumans at bayanfolk ay mag -uudyok, na hinihiling sa iyo na pumili ng isang panig. Matapos ang paghaharap, aalis ang mga cumans, na mag -udyok sa Vuytek na mag -enrol ng iyong tulong sa pagpigil sa kanilang pagbabalik.
Paghahanap ng Cumans 'Camp:
Upang mahanap ang kampo ng Cumans, magtipon ng impormasyon mula sa mga residente ng Semine. Paglalakbay sa Semine (timog -kanluran ng Troskowitz) at makipag -usap kay Lord Semine upang malaman ang higit pa tungkol sa kinaroroonan ng Cuman.
Ang kampo ay matatagpuan sa timog -kanluran ng kampo ng Nomads, na matatagpuan mismo sa kanluran ng Zhelejov. Ang mapa sa ibaba ay nagtatampok ng tumpak na lokasyon nito.
Sa mga oras ng araw, dumaan sa kampo ng mga nomad at sundin ang pababang landas na humahantong sa kampo ng mga cumans. Makipag -ugnay sa mga cumans upang isulong ang paghahanap.
Tinatapos nito ang gabay sa paghahanap ng kampo ng mga cumans at pagkumpleto ng "mananakop" na paghahanap sa panig Kaharian Halika: Paglaya 2 . Para sa karagdagang mga tip at impormasyon sa laro, kumunsulta sa Escapist.