Ang taunang kaganapan ng Diablo 3 na "Fall of Tristram", na natapos upang magtapos noong ika -1 ng Pebrero, ay nagdulot ng mga kahilingan ng player para sa isang extension. Gayunpaman, kinumpirma ng manager ng komunidad na si Pezradar na hindi ito magagawa dahil sa hard-coded na kalikasan ng kaganapan, imposible ang mga pagsasaayos ng server-side.
Ang balita na ito ay sumusunod sa pagpapaliban ng Season 34 ng Diablo Immortal, na nakakagambala sa mga plano sa katapusan ng linggo para sa marami. Humingi ng tawad si Pezradar, na nagpapaliwanag sa 24 na oras na paunawa ay dahil sa hindi inaasahang mga isyu sa awtomatikong season scheduler na prematurely natapos na panahon 33 noong unang bahagi ng Enero. Ang pagkaantala ay nagbibigay -daan para sa pag -unlad at pagsubok ng bagong code upang matiyak ang makinis na pana -panahong mga paglilipat at pangangalaga ng data ng account. Ang pinahusay na komunikasyon ng player tungkol sa pag -iskedyul sa hinaharap ay ipinangako din.
Hiwalay, inihayag ng Wolcen Studio ang Project Pantheon, isang libreng-to-play na labanan ng RPG na nagsasama ng mga mekanika ng pagkuha ng tagabaril. Ang isang saradong pagsubok sa alpha ay nagsisimula noong ika -25 ng Enero sa Europa, na lumalawak sa North America noong ika -1 ng Pebrero. Inilarawan ng direktor ng laro na si Andrei Cirkulete ang timpla ng pag -igting ng tagabaril at pag -igting ng RPG, na nagpapahiwatig sa mga impluwensya mula sa Diablo at pagtakas mula sa Tarkov. Ipagpalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang messenger ng kamatayan, na nagsisikap na ibalik ang order sa isang nasirang mundo.