ในปี 2021 * ใช้เวลาสอง * กลายเป็นชื่อที่โดดเด่นผู้เล่นที่น่าดึงดูดทั่วโลกด้วยการเล่นเกมแบบมีส่วนร่วมและแนวคิดที่เป็นนวัตกรรม พัฒนาโดย Hazelight Studios เกมไม่เพียง แต่กวาดรางวัลมากมายรวมถึง "Game of the Year" ในงาน Game Awards แต่ยังประสบความสำเร็จในการขายที่น่าทึ่งซึ่งเกินกว่า 20 ล้านเล่มทั่วโลก การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของการเล่าเรื่องและกลไกการเล่นเกม * มันใช้เวลาสอง * แยกออกจากกันทำให้เป็นที่ชื่นชอบที่รักในหมู่นักเล่นเกม
ด้วยความสำเร็จที่ล้นหลามแฟน ๆ ได้คาดการณ์ข่าวภาคต่ออย่างกระตือรือร้น อย่างไรก็ตามสตูดิโอ Hazelight ได้แสดงความพึงพอใจอย่างต่อเนื่องสำหรับการสำรวจความคิดใหม่ ๆ เกี่ยวกับการทบทวนความสำเร็จในอดีต ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Josef Fares ผู้ก่อตั้งสตูดิโอให้ความกระจ่างเกี่ยวกับอนาคตโดยระบุว่าถ้าเขาต้องเลือกเกมที่จะดำเนินการต่อมันจะต้องใช้เวลาสอง * เขาเพิ่มข้อความที่มีความหวังพูดว่า
ใครจะรู้ว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร? ไม่เคยพูดไม่เคย
แม้จะไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับภาคต่อ แต่ Hazelight ก็มุ่งเน้นไปที่การทำโครงการที่กำลังจะมาถึง *Split Fiction * กระนั้นความคิดเห็นของค่าโดยสารก็มีความหวังในหมู่แฟน ๆ สำหรับศักยภาพ *ต้องใช้สอง 2 * แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับการติดตามยังคงหายาก แต่ความสนใจในการเดินทางต่อไปของ * มันใช้เวลาสอง * ยังคงแข็งแกร่ง แฟน ๆ จะยังคงดูการอัปเดตจากสตูดิโอ Hazelight อย่างใกล้ชิดกระตือรือร้นที่จะดูว่าเกมอันเป็นที่รักของพวกเขาจะได้รับภาคต่อหรือไม่