En 2021, * Toma dos * surgieron como un título destacado, cautivando a los jugadores en todo el mundo con su juego cooperativo y su concepto innovador. Desarrollado por Hazelight Studios, el juego no solo barrió numerosos premios, incluido el "Juego del Año" en los premios del juego, sino que también logró ventas notables, superando a 20 millones de copias a nivel mundial. La combinación única de la narración de historias y la mecánica de juego * Se toma dos * separarse, por lo que es un favorito de los jugadores.
Dado su éxito abrumador, los fanáticos han estado anticipando ansiosamente noticias de una secuela. Sin embargo, Hazelight Studios ha expresado constantemente una preferencia por explorar nuevas ideas sobre revisar los éxitos pasados. En una entrevista reciente, el fundador de Studio, Josef Fares, arrojó algo de luz sobre el futuro, afirmando que si tuviera que elegir un juego para continuar, sería *se necesita dos *. Agregó una nota esperanzadora, diciendo:
¿Quién sabe lo que depara el futuro? Nunca digas nunca.
A pesar de la ausencia de un anuncio oficial sobre una secuela, Hazelight se centra actualmente en completar su próximo proyecto, *Split Fiction *. Sin embargo, los comentarios de Fares han reavivado la esperanza entre los fanáticos para un potencial *Se necesitan dos 2 *. Aunque los detalles sobre un seguimiento siguen siendo escasos, el interés en continuar el viaje de * Toma dos * sigue siendo fuerte. Los fanáticos continuarán observando de cerca las actualizaciones de Hazelight Studios, ansiosos por ver si su querido juego obtendrá una secuela.