บ้าน >  ข่าว >  reimagine มนุษยชาติหลังจากโรคระบาดเสมือนจริง

reimagine มนุษยชาติหลังจากโรคระบาดเสมือนจริง

Authore: Anthonyอัปเดต:Feb 21,2025

หลังจาก INC: การสร้างอารยธรรมขึ้นใหม่จากผลพวงของไวรัส Necroa

Ndemic Creations จิตใจที่อยู่เบื้องหลัง The Iconic Plague Inc. กำลังเปิดตัวชื่อล่าสุดของพวกเขาหลังจากอิงค์เกมใหม่นี้เปลี่ยนโฟกัสจากการปลดปล่อยภัยพิบัติที่ทำลายล้างไปสู่งานที่ยิ่งใหญ่ของการสร้างอารยธรรมใหม่หลังจากไวรัส Necroa หายนะ

แทนที่จะทำลายล้างระดับโลกหลังจากที่ Inc ท้าทายผู้เล่นให้เป็นผู้นำผู้รอดชีวิตที่เหลืออยู่ไม่กี่คน การเล่นเกมหลักหมุนรอบการจัดการความต้องการทางสังคมสร้างความสมดุลให้กับการอยู่รอดกับความทะเยอทะยานในการสร้างอนาคตที่ดีกว่า การตัดสินใจที่ยากจะต้องทำตั้งแต่การนำทางความซับซ้อนของการกำกับดูแล (ประชาธิปไตยกับเผด็จการ) ไปจนถึงประเด็นขัดแย้งทางจริยธรรมของการจัดสรรทรัพยากร (สุนัขในฐานะสหายหรือการดำรงชีวิต) ภัยคุกคามอย่างต่อเนื่องของซอมบี้และภัยพิบัติทางธรรมชาติเพิ่มความซับซ้อนอีกชั้นหนึ่งให้กับความท้าทาย

yt

ความท้าทายหลังสันทราย

หลังจากสถานที่ตั้งของ Inc นั้นน่าสนใจอย่างปฏิเสธไม่ได้ เมื่อได้รับผลงานที่พิสูจน์แล้วของ Ndemic กับ Patague Inc. และการขยายตัวการกลับมาสู่จักรวาลนี้การสำรวจผลที่ตามมาของการจำลองการระบาดครั้งก่อนหน้าของพวกเขาคือการพัฒนาที่น่าสนใจ

ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายที่แม่นยำยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า แต่ดูเหมือนว่าการเปิดตัวปี 2024 น่าจะเป็นไปได้ การลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับ After Inc เปิดอยู่บนแพลตฟอร์ม iOS และ Android

ในระหว่างนี้ทำไมไม่เจาะลึกสถิติรอบวันครบรอบปีที่สิบของ Plague Inc. ? และหากคุณกระตือรือร้นที่จะสัมผัสกับสถานการณ์จบโลกที่กำหนดเวทีสำหรับ After Inc คู่มือกลยุทธ์ Plague Inc. ของเรานำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีค่า

ข่าวล่าสุด