INC之後:從Necroa病毒後果重建文明
Ndemic Creations是標誌性瘟疫公司背後的思想,在Inc.之後,這款新遊戲從釋放毀滅性的瘟疫轉變為在災難性的Necroa病毒將人類轉變為僵屍後重建文明的巨大任務。
在INC挑戰球員領導剩下的少數幸存者之後,而不是全球殲滅。核心遊戲玩法圍繞著管理社會需求,平衡生存與創造更美好未來的野心。從駕駛治理的複雜性(民主與威權主義)到資源分配的道德困境(狗作為伴侶或寄生)的道德困境,需要做出艱難的決定。僵屍和自然災害的不斷威脅為挑戰增加了另一層複雜性。
世界末日挑戰
在Inc的前提之後,無疑是令人信服的。鑒於Ndemic在Plague Inc.及其擴張方麵的驗證記錄及其恢複宇宙,探討了他們先前的大流行模擬的後果,這是一個令人著迷的發展。
雖然確切的發布日期仍未通知,但似乎有可能發布2024年的發布。 Inc After Inc的預注冊目前已在iOS和Android平台上開放。
同時,為什麼不深入研究圍繞瘟疫公司十周年的統計數據呢?而且,如果您渴望體驗為Inc奠定舞台的世界末日場景,我們的Plague Inc.策略指南提供了寶貴的見解。