แอพ NVIDIA ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้อัตราเฟรม (FPS) ลดลงในบางเกมและการกำหนดค่าพีซี บทความนี้สำรวจปัญหาประสิทธิภาพนี้เกิดจากซอฟต์แวร์การเพิ่มประสิทธิภาพเกมล่าสุดของ Nvidia
แอพ Nvidia ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกม
framerates ที่ไม่สอดคล้องกันส่งผลกระทบต่อเกมและพีซีที่เฉพาะเจาะจง
การทดสอบวันที่ 18 ธันวาคมของ IMGP% PC ของ PC เปิดเผยความไม่สอดคล้องกันของประสิทธิภาพกับแอพ NVIDIA ในเกมและการตั้งค่าพีซีที่หลากหลาย ผู้ใช้บางคนรายงานการพูดติดอ่าง ตัวแทน NVIDIA แนะนำวิธีแก้ปัญหาชั่วคราว: ปิดการใช้งานการซ้อนทับ "ตัวกรองเกมและโหมดภาพถ่าย"
การทดสอบด้วย Black Myth: Wukong (Ryzen 7 7800x3d และ RTX 4070 Super) ที่ 1080p การตั้งค่าที่สูงมากแสดงให้เห็นว่า FPS เพิ่มขึ้นเล็กน้อย (59 fps ถึง 63 fps) โดยมีการซ้อนทับ ที่ 1440p ความแตกต่างเล็กน้อย อย่างไรก็ตามการเปิดใช้งานการซ้อนทับและการลดกราฟิกเป็นปานกลางส่งผลให้ลดลง 12% FPS อย่างมาก CyberPunk 2077 การทดสอบ (Core Ultra 9 285K และ RTX 4080 Super) แสดงให้เห็นว่าไม่มีการเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเปิดหรือปิดการซ้อนทับ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าปัญหาคือเกมและฮาร์ดแวร์เฉพาะ
การค้นพบเหล่านี้ยืนยันรายงานผู้ใช้บน Twitter (X) โดยแจ้งคำแนะนำของพนักงาน NVIDIA ในขณะที่ปิดการใช้งานการซ้อนทับช่วยบางคนหลายคนยังคงประสบความไม่แน่นอน ผู้ใช้ Twitter บางคนแนะนำให้คืนไดรเวอร์กราฟิกเป็นวิธีแก้ปัญหาในขณะที่คนอื่น ๆ กำลังมองหาการชี้แจงเกี่ยวกับเกมที่ได้รับผลกระทบ ปัจจุบันการตอบสนองอย่างเป็นทางการของ Nvidia เพียงอย่างเดียวคือการปิดการซ้อนทับ
การเปิดตัวอย่างเป็นทางการของแอพพลิเคชั่น ### Nvidia
แอพ Nvidia เปิดตัวครั้งแรกในเบต้าเมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2567 แทนที่ประสบการณ์ GeForce แอพพลิเคชั่นทั้งสองได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้ใช้ Nvidia GPU เสนอการเพิ่มประสิทธิภาพ GPU การบันทึกเกมและอื่น ๆ
หลังจากการทดสอบเบต้าแอพ Nvidia เปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนพฤศจิกายน 2567 แทนที่ประสบการณ์ GeForce อย่างสมบูรณ์ รุ่นนี้ใกล้เคียงกับการอัปเดตไดรเวอร์กราฟิกเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวเกมใหม่ แอพใหม่มีระบบการซ้อนทับและระบบเข้าสู่ระบบบัญชีที่ออกแบบใหม่
แม้จะมีคุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุง NVIDIA จำเป็นต้องตรวจสอบผลกระทบด้านประสิทธิภาพในเกมและการกำหนดค่าพีซีที่เฉพาะเจาะจงเพื่อแก้ไขปัญหาที่รายงาน