เกมโอลิมปิก Esports ซึ่งเริ่มแรกกำหนดในปี 2568 ได้ถูกเลื่อนออกไป ในขณะที่งานยังคงมีการวางแผนตอนนี้จะเกิดขึ้นระหว่างปี 2569-2560 คณะกรรมการโอลิมปิกระหว่างประเทศ (IOC) อ้างถึงความจำเป็นในการเตรียมการให้เสร็จสิ้นการเตรียมการเป็นเหตุผลสำหรับความล่าช้า
การเลื่อนออกไป: ทำไมการเปลี่ยนเป็น 2026-2027?
การแสดงการแข่งขัน esports ของระดับโอลิมปิกนำเสนออุปสรรคด้านลอจิสติกส์ที่สำคัญ IOC และ International Esports Federation (IESF) ต้องใช้เวลาเพิ่มเติมในการจัดการกับความท้าทายที่สำคัญหลายประการ เหล่านี้รวมถึง:
[]- รายละเอียดที่ไม่ผ่านช่วงเวลา: บัญชีรายชื่อเกมที่ชัดเจนสถานที่และวันที่เฉพาะยังไม่ได้รับการยืนยัน
- ระบบการรับรอง: การสร้างระบบการรับรองระดับโลกที่เป็นธรรมและเท่าเทียมกันสำหรับผู้เล่นกำลังพิสูจน์ความซับซ้อน
- ความกังวลของผู้จัดพิมพ์: มีรายงานว่าผู้เผยแพร่เกมแสดงความกังวลเกี่ยวกับกำหนดเวลาดั้งเดิมที่แน่นหนา [] คณะกรรมการในขณะนี้ต้องเผชิญกับงานในการเลือกชื่อเกมที่เหมาะสมการรักษาความปลอดภัยสถานที่พัฒนากระบวนการรับรองที่แข็งแกร่งและสร้างความมั่นใจว่าเงินทุนที่เพียงพอ
เป้าหมายของเกมโอลิมปิก Esports คือการยกระดับ esports ไปยังตำแหน่งที่โดดเด่นควบคู่ไปกับกีฬาโอลิมปิกแบบดั้งเดิม การเลื่อนออกไปหากส่งผลให้มีการแข่งขันที่ดีขึ้นและได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ IOC อย่างเป็นทางการ สำหรับการเปลี่ยนแปลงของก้าวลองดูบทความของเราเกี่ยวกับ The New Beat 'Em Up, โรงเรียน Hero