Activision ได้ยืนยันแล้วว่า Call of Duty: Black Ops Directed Mode ได้เพิ่มจำนวนผู้เล่นเกือบสองเท่าที่ทำภารกิจซอมบี้หลัก ในขณะที่ผู้เล่น Call of Duty หลายคน: Black Ops 6 Zombies จัดลำดับความสำคัญของการอยู่รอด แต่ Directed Mode ได้ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการมีส่วนร่วมกับการเล่าเรื่อง
นับตั้งแต่การเปิดตัวของซอมบี้ใน โลกที่สงคราม โหมดได้นำเสนอเรื่องราวที่หลากหลาย สิ่งนี้ยังคงเป็นจริงใน Black Ops 6 แม้จะมีการลดลงของฐานผู้เล่น Black Ops 6 โดยรวมนับตั้งแต่เปิดตัวโหมด Zombies ยังคงรักษาชุมชนขนาดใหญ่และทุ่มเท การเล่นเกมที่ใช้คลื่นของ Zombies ด้วยความยากลำบากของศัตรูที่เพิ่มขึ้นมักจะจัดลำดับความสำคัญของการอัพเกรดอาวุธและการป้องกันมากกว่าเรื่องราวที่เสร็จสมบูรณ์ เปิดตัวในซีซั่น 1 โหมดกำกับของ Black Ops 6 ได้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างมาก
โพสต์บล็อก Call of Duty ล่าสุดเปิดเผยว่าโหมดกำกับช่วยเพิ่มอัตราการทำภารกิจหลักของ Black Ops 6 Zombies จาก 4% เป็น 8.23% ข้อมูลนี้ขึ้นอยู่กับการเล่นเกม 480 ล้านชั่วโมงซึ่งส่วนเล็ก ๆ เกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัววันที่ 14 พฤศจิกายนของ Mode Directed Treyarch ออกแบบโหมดกำกับเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของภารกิจหลักและอัตราการเสร็จสิ้นการเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าถือเป็นความสำเร็จที่สำคัญ อย่างไรก็ตามด้วยผู้เล่นมากกว่า 90% ยังไม่เสร็จสิ้นภารกิจหลัก Treyarch ยังคงสำรวจวิธีการปรับปรุงตัวเลขเหล่านี้ต่อไป
Call of Duty: Black Ops 6 Directed Mode: การปรับปรุงที่สำคัญ
โหมดกำกับของ Zombies ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดต Call of Duty: Black Ops Season 1 (ซึ่งรวมถึงแผนที่ใหม่สามตัวโหมดเกมสองโหมดและอื่น ๆ ) ให้เส้นทางนำทางผ่านเรื่องราวซอมบี้ล่าสุด สิ่งนี้เป็นประโยชน์อย่างยิ่งเนื่องจากองค์ประกอบที่ซับซ้อนของเนื้อเรื่อง-พอร์ทัลมิติมิติพลังงานศูนย์การเดินทางข้ามเวลาและการส่งผ่านทางไกลซึ่งอาจเป็นสิ่งที่ท้าทายสำหรับผู้มาใหม่ที่จะติดตาม ในขณะที่โหมดกำกับนำเสนอความก้าวหน้าที่มีโครงสร้างงวดก่อนหน้านี้ส่วนใหญ่ทิ้งผู้เล่นไว้เพื่อถอดรหัสการบรรยายอย่างอิสระ
การใช้งานของโหมดกำกับได้เพิ่มจำนวนผู้เล่นซอมบี้อย่างมีนัยสำคัญในการทำภารกิจหลัก ในขณะที่ Treyarch ยังคงอัปเดต Black Ops 6 การปรับเปลี่ยนในอนาคตของ Zombies และ Mode Directed อาจช่วยเพิ่มสถิติการทำเควสต์หลัก