Activisionは、 Call of Duty:Black Ops 6の監督モードが、メインゾンビクエストを完了するプレーヤーの数をほぼ2倍にしたことを確認しました。多くのCall of Duty:Black Ops 6 Zombiesプレイヤーはサバイバルを優先しますが、指示モードは物語との関与に大きな影響を与えました。
戦争中の世界のゾンビのデビュー以来、このモードは、各反復とともに指数関数的に拡大した豊かで進化するストーリーラインを特徴としています。これは、Black Ops 6では真実のままです。発売以来、 Black Ops 6プレイヤーベース全体の減少にもかかわらず、ゾンビモードは大規模で献身的なコミュニティを維持しています。敵の難しさをエスカレートするゾンビの波ベースのゲームプレイは、多くの場合、ストーリーの完成よりも武器と防御のアップグレードを優先します。シーズン1で導入されたBlack Ops 6の監督モードは、大成功を収めていることが証明されています。
最近のCall of Dutyのブログ投稿では、指示モードがBlack Ops 6 Zombiesメインクエストの完了率を4%から8.23%に引き上げたことが明らかになりました。このデータは4億8,000万時間のゲームプレイに基づいており、そのほんの一部は、指示モードの11月14日のリリース後に発生しました。 Treyarchは、メインクエストの参加を増やすために向けられたモードを設計し、完了率の倍増は重要な成果と見なされます。ただし、プレイヤーの90%以上がまだメインクエストを完了していないため、Treyarchはこれらの数値をさらに改善する方法を探求し続けています。
Call of Duty:Black Ops 6の方向モード:大規模な改善
Call of Dutyの一部:Black Ops 6のシーズン1アップデート(3つの新しいマップ、2つのゲームモードなども含まれています)のゾンビの方向モードは、最新のゾンビストーリーラインを通してガイド付きパスを提供します。これは、ストーリーラインの複雑な要素(次元間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポーテーション)が、新人が従うのが難しい場合があることを考えると、特に有益です。指示モードは構造化された進行を提供しますが、以前の分割払いは主にプレーヤーを残し、物語を独立して解読しました。
監督モードの実装により、メインクエストを完了するゾンビプレーヤーの数が大幅に増加しました。 TreyarchがBlack Ops 6の更新を続けているため、ゾンビへの将来の調整と指示モードは、メインクエストの完了統計をさらに強化する可能性があります。