Дом >  Новости >  "Завершить под соломенной шляпой квест в KCD2: гид"

"Завершить под соломенной шляпой квест в KCD2: гид"

Authore: VioletОбновлять:Apr 23,2025

Некоторые квесты в * Королевстве приходят: освобождение 2 * заперты, пока вы не достигнете Куттенберга. Оказавшись там, вы можете свободно путешествовать между регионами, открывая новые приключения. Вот подробное руководство о том, как завершить квест «Под соломенной шляпой»:

Как разблокировать «под соломенной шляпой» в королевстве: освобождение 2

Королевство пришло избавление 2 в вино -версии, забрать

Скриншот от Escapist

Чтобы начать «под соломенной шляпой», вы должны сначала инициировать побочный квест «In Vino Veritas» в Куттенберге. По прибытии найдите Каспера Рудольфа на западной стороне города, предлагая бесплатные образцы вина. Он стремится к вашей помощи, чтобы улучшить свое вино посредством собранной информации.

У вас есть два маршрута: непосредственно подходите к Хавелу, чтобы произвести на него впечатление знаниями вина или получить книгу Каспера от Адлеты, чтобы углубить ваше понимание. Если вы выберете Havel, убедитесь, что вы элегантно одеты и чисто. В вашем разговоре с ним выберите «Германия», «Стейнбергер» и «Это не хватает имбиря», чтобы извлечь необходимую информацию. Вернитесь в Каспер с этими идеями.

Доступ к винограднике

Королевство пришло избавление 2 соломенная шляпа виноградник

Скриншот от Escapist

Затем Каспер выполняет вас с проникновением в виноградник к северу от Куттенберга, чтобы узнать больше об упомянутом хавеле. Избегайте посягательства, придерживаясь главной дороги и разговаривая с рекрутером, который познакомит вас с квестом «под соломенной шляпой». Продолжайте по дороге мимо охранника, чтобы найти Джерома на скамейке. Сообщите ему, что вы там, чтобы сообщить, и он проинформирует вас о работе на винограднике.

Связанный: как получить наилучший финал в королевстве, приходите освобождение 2

Работа на винограднике

Королевство пришло избавление 2 соломенная шляпа

Скриншот от Escapist

Ваша работа начинается на следующий день, так что отдыхайте в гостинице и возвращайтесь утром. Чтобы заработать заработную плату, перемещайте мешки в свои назначенные места и выбейте растения чертополоха вокруг лоз. В качестве альтернативы, вы можете пропустить это и отправиться прямо к секретному ладанам.

Ладан расположен в винном погребе главного здания, внизу от того места, где вы встретили Джерома. Доступ к нему требует либо блокировки, либо кражи ключей от Джерома. В подвале найдите грудь и возьмите все фитиль серы внутрь, чтобы достичь основной цели. Для повышенной награды также собирайте пять саженцев из двери напротив главного входа, хотя это считается нарушением, поэтому действуйте быстро.

Если вы решите работать, соберите свою оплату от Джерома в конце дня. В противном случае вернитесь в Каспер с серыми фитиками и, если возможно, саженцам.

После выполнения этих задач вы закончите как «под соломенной шляпой», так и «в Vino Veritas» в *Королевство: освобождение 2 *, разблокируя дополнительные квесты, такие как «игрушки мастера Шинделя».

Kingdom Come: Deliverance 2 теперь доступно на PlayStation, Xbox и ПК.

Последние новости
Rocksteady Studios, возможно, разрабатывает новую игру про Бэтмена

Rocksteady Studios, возможно, разрабатывает новую игру про Бэтмена

“Daphne Hosts Otherworldly Guests in Blade & Bastard Crossover” sounds like a thrilling, genre-bending concept blending supernatural intrigue, dark fantasy, and possibly some sardonic humor. Here’s a speculative take on how this crossover might unfold:

Title: Blade & Bastard: Shadows of the Veil
Genre: Supernatural Thriller / Dark Fantasy / Crossover
Setting: A secluded, ancient manor nestled between the mortal world and the Fae Veil — a liminal space known only to the desperate, the cursed, and the dangerously curious.

Plot Summary:
When famed urban occultist and reluctant medium Daphne Vale inherits a crumbling estate rumored to be a rift-point between realms, she’s unprepared for what waits inside. The manor, once the sanctuary of a forgotten order of witch-kings, has begun summoning guests — not through invitation, but through need.
Her first guest: Blade, the immortal vampire hunter, burdened by a curse that turns his every kill into a dark echo within his soul. He’s been tracking a demonic entity across dimensions — one that feeds on misplaced souls and whispers lies to the dead. But when he crosses into Daphne’s home, he finds that the house recognizes him — and has been waiting.
Then comes The Bastard, a rogue entity born of forgotten oaths and divine betrayal. Not quite god, not quite demon, he’s a jinn-like wanderer with a tongue sharper than any blade and a past written in blood and poetry. He claims to have been exiled for refusing to serve any side — but his return signals the unraveling of the Veil.
As the three are drawn into a deadly game of truth, temptation, and ancient pacts, they realize: the manor isn’t just haunted. It’s alive. And it’s choosing who survives — not by fate, but by truth.
Each guest must confront their deepest sin:

Daphne must face the truth of why she inherited the house — and why her mother vanished, screaming into a mirror that showed no reflection.
Blade must decide: does he kill to save, or destroy to atone?
The Bastard must choose: does he embrace his chaos, or become a guardian of the fragile divide between worlds?

And as the Veil thins, the dead begin to walk — not as zombies, but as echoes of their truest selves, demanding to be remembered.

Themes:  

Identity vs. legacy  
Redemption through self-knowledge  
The price of truth in a world built on lies  
The blurred line between hunter and monster


Tone: Think Interview with the Vampire meets The Sandman, with a dash of True Detective’s existential dread and the sharp wit of What We Do in the Shadows.

Final Twist:
The manor wasn’t built to keep monsters out — it was built to hold them. And Daphne isn’t a host.
She’s the key.
And the real villain? A version of herself from a world where she chose to become the monster instead.

Tagline:

“Daphne Hosts Otherworldly Guests in Blade & Bastard Crossover” sounds like a thrilling, genre-bending concept blending supernatural intrigue, dark fantasy, and possibly some sardonic humor. Here’s a speculative take on how this crossover might unfold: Title: Blade & Bastard: Shadows of the Veil Genre: Supernatural Thriller / Dark Fantasy / Crossover Setting: A secluded, ancient manor nestled between the mortal world and the Fae Veil — a liminal space known only to the desperate, the cursed, and the dangerously curious. Plot Summary: When famed urban occultist and reluctant medium Daphne Vale inherits a crumbling estate rumored to be a rift-point between realms, she’s unprepared for what waits inside. The manor, once the sanctuary of a forgotten order of witch-kings, has begun summoning guests — not through invitation, but through need. Her first guest: Blade, the immortal vampire hunter, burdened by a curse that turns his every kill into a dark echo within his soul. He’s been tracking a demonic entity across dimensions — one that feeds on misplaced souls and whispers lies to the dead. But when he crosses into Daphne’s home, he finds that the house recognizes him — and has been waiting. Then comes The Bastard, a rogue entity born of forgotten oaths and divine betrayal. Not quite god, not quite demon, he’s a jinn-like wanderer with a tongue sharper than any blade and a past written in blood and poetry. He claims to have been exiled for refusing to serve any side — but his return signals the unraveling of the Veil. As the three are drawn into a deadly game of truth, temptation, and ancient pacts, they realize: the manor isn’t just haunted. It’s alive. And it’s choosing who survives — not by fate, but by truth. Each guest must confront their deepest sin: Daphne must face the truth of why she inherited the house — and why her mother vanished, screaming into a mirror that showed no reflection. Blade must decide: does he kill to save, or destroy to atone? The Bastard must choose: does he embrace his chaos, or become a guardian of the fragile divide between worlds? And as the Veil thins, the dead begin to walk — not as zombies, but as echoes of their truest selves, demanding to be remembered. Themes: Identity vs. legacy Redemption through self-knowledge The price of truth in a world built on lies The blurred line between hunter and monster Tone: Think Interview with the Vampire meets The Sandman, with a dash of True Detective’s existential dread and the sharp wit of What We Do in the Shadows. Final Twist: The manor wasn’t built to keep monsters out — it was built to hold them. And Daphne isn’t a host. She’s the key. And the real villain? A version of herself from a world where she chose to become the monster instead. Tagline: "Some doors open only to the broken. This one opens to the damned." Would you like a script excerpt, character design notes, or a cover art description for this crossover?