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Principais armas iniciantes em Monster Hunter Wilds

Authore: VioletAtualizar:May 13,2025

Navegando pela vasta gama de armas em * Monster Hunter Wilds * pode parecer assustador para iniciantes. Embora o questionário inicial do jogo atribua uma arma, ele pode não se alinhar perfeitamente às necessidades de um novo caçador. Mesmo com a integração melhorada *Wilds *, entender a mecânica de cada arma leva tempo. Nosso * Monster Hunter Wilds * Guia de armas iniciantes simplifica esse processo, recomendando cinco armas amigáveis ​​e fornecendo uma rápida visão geral de suas capacidades.

Monster Hunter Wilds Armas para iniciantes

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  • Martelo
  • Lâminas duplas
  • Espada e escudo
  • Pistola de arco leve
  • Espada longa

Martelo

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Um caçador em Monster Hunter Wilds, usando um martelo de atordoamento para atacar uma Lala Barina

O Hammer é uma escolha ideal para os recém -chegados e para quem procura atualizar suas habilidades. Oferece altos danos sem a necessidade de combos complexos. O martelo apresenta alguns movimentos diretos: um esmagamento aéreo, um sucesso giratório, um poderoso ataque carregado e o Big Bang Combo, que pode derrubar até grandes monstros com um forte golpe carregado.

Sua simplicidade é sua força. Os Hammers possuem um poder de ataque mais alto do que muitas outras armas, o que significa que você pode causar danos significativos, mesmo com um martelo mais fraco que inflige doenças de status, sem precisar dominar seqüências complexas de botões.

Lâminas duplas

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Um caçador em monstro caçador selvagem usando as lâminas duplas contra um leviatã de areia

As lâminas duplas oferecem uma curva de aprendizado suave com um conjunto limitado de combos, mas fornecem mais engajamento do que o martelo. Sua mobilidade é inigualável, facilitando a esquiva e a segmentação.

As cadeias combinadas básicas estão disponíveis em sua forma padrão, mas o poder real está no modo demoníaco, o que permite habilidades de dança de lâmina de alto dano. No entanto, esse modo consome resistência, portanto, o tempo é crucial. Certifique-se de consumir refeições que impulsionam resistência antes de embarcar em caçadas com lâminas duplas.

Espada e escudo

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Um caçador em monstro caçador selvagem realizando um ataque de impulso descendente com a espada e o escudo

A espada e o escudo são versáteis, oferecendo um teto de alta habilidade para quem as domina. O escudo é um ativo essencial, permitindo que você bloqueie ataques sem as penalidades do movimento associadas a armas mais volumosas como a lança.

Os combos variam de barras simples a manobras mais complexas, mas até ataques básicos podem levar a caçadas bem -sucedidas. A maior vantagem é a capacidade de usar itens sem revestir sua arma, um recurso que pode ser a diferença entre triunfo e derrota.

Pistola de arco leve

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Um caçador em Monster Hunter Wilds usando munição normal com a luz leve contra uma Lala Barina

A pistola de luz leve é ​​excelente para aqueles que preferem manter uma distância e estudar padrões de monstros enquanto ainda causam danos. Ele vem com munição básica ilimitada e a flexibilidade de mudar para tipos especializados, como munição com infusão elementar, tornando-a mais versátil que o arco e mais fácil de manusear do que a pistola de arco pesada.

Embora as caçadas possam levar mais tempo e exija mais preparação, a pistola de luz leve é ​​uma escolha mais segura e perfeita para aprender comportamentos de monstros. Também é valioso como uma arma secundária para aplicar doenças de status ou explorar fraquezas sem dedicar sua arma principal a essas tarefas.

Espada longa

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A espada longa é a opção mais complexa para iniciantes devido à sua dependência de tempo e posicionamento precisos. Possui ataques básicos, incluindo um movimento de greve e retenção e uma habilidade de bainha para movimentos rápidos. Seu verdadeiro poder está em ataques de barra de espírito, que se tornam mais potentes ao preencher o medidor de espírito.

De barras básicas a movimentos complexos que exigem posicionamento perfeito, a habilidade mais poderosa da espada longa é uma combinação de três partes começando com uma barra, seguida de um lançamento aéreo e terminando com um impulso para baixo. Se a barra inicial errar, toda a combinação falhará. Exige a prática, mas quando você estiver pronto para uma arma mais desafiadora, a espada longa é uma escolha gratificante.