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A Sony patenteia a tecnologia para transformar o controlador PS5 em arma, prever movimentos

Authore: HenryAtualizar:Apr 05,2025

A Sony continua a inovar no mundo dos jogos com duas novas patentes que prometem aprimorar significativamente a experiência de jogo. Essas patentes se concentram em uma câmera movida a IA projetada para prever os movimentos dos jogadores e um acessório de gatilho para o controlador DualSense tornar as tiroteios mais realistas. Vamos mergulhar nos detalhes desses desenvolvimentos emocionantes.

Duas novas patentes para a Sony

Ai que prevê seu movimento para reduzir o atraso

A mais recente patente da Sony, intitulada "Timed Input/Action Release", apresenta um sistema de câmera movido a IA que visa reduzir o atraso nos jogos on-line. Este sistema envolve a instalação de uma câmera para monitorar o player e seu controlador. A câmera captura imagens, que são analisadas por um modelo baseado em aprendizado de máquina para prever o próximo botão do jogador. Como alternativa, o sistema pode interpretar "ações incompletas do controlador" e adivinhar as intenções do jogador. Ao antecipar as entradas dos jogadores, a IA e o sistema de computador podem processar ações com mais eficiência, reduzindo significativamente a latência - um problema comum nos jogos on -line.

Um gatilho para o controlador DualSense para tiroteios realistas

Outra patente intrigante da Sony é um acessório de gatilho projetado para melhorar o realismo de títulos de tiro em primeira pessoa (FPS) e RPGs de ação e aventura. Esse anexo pode ser afixado ao controlador DualSense, permitindo que os jogadores o segurem de lado com o braço direito agindo como um estoque de armas. O espaço entre os botões R1 e R2 serve como a visão da arma, e puxar o gatilho simula disparando uma arma real. A patente também sugere que esse acessório pode ser compatível com outros dispositivos, como o fone de ouvido PSVR2, expandindo ainda mais seus usos potenciais.

A história da inovação da Sony está bem documentada, com 78% de suas 95.533 patentes ainda ativas. Isso inclui idéias como dificuldade adaptativa com base na habilidade do jogador, uma variante de dualsense que pode armazenar e carregar fones de ouvido e um controlador que ajusta a temperatura em tempo real com base em eventos no jogo. Embora as patentes sejam promissoras, é importante observar que nem todas as idéias patenteadas se tornam produtos reais. Somente o tempo dirá se essas mais recentes inovações da Sony entrarão nas mãos dos jogadores.

As novas patentes da Sony prevê seus movimentos e transforma o controlador PS5 em uma arma

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