O mais recente mistério da Nintendo, "Emio, the Smiling Man", é a mais nova adição à revivida série Famicom Detective Club. O produtor Sakamoto o posiciona como o culminar de todo o legado da série.
Emio, o homem sorridente: um novo capítulo na saga Famicom Detective Club
Os jogos Famicom Detective Club originais, The Missing Heir e The Girl Who Stands Behind, cativaram os jogadores no final dos anos 1980 com seus mistérios de assassinatos no campo. Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club continua esta tradição, colocando os jogadores no papel de detetives assistentes na Agência de Detetives Utsugi. Sua missão: resolver uma série de assassinatos ligados ao infame serial killer, Emio, o Homem Sorridente.
Lançado globalmente em 29 de agosto de 2024, para o Nintendo Switch, esta marca a primeira novidade em 35 anos. Um trailer enigmático de pré-lançamento sugeriu o tom sombrio do jogo, mostrando uma figura misteriosa em um sobretudo e um saco de papel com rosto sorridente.
A sinopse do jogo revela uma premissa assustadora: "Um estudante é encontrado morto, com a cabeça coberta por um saco de papel com um rosto sorridente e perturbador. Esta imagem perturbadora ecoa uma pista de uma série de casos arquivados de 18 anos, ligando isso para Emio, um assassino lendário que supostamente concede às suas vítimas 'um sorriso que durará para sempre'."
Os jogadores investigarão o assassinato de Eisuke Sasaki, um estudante do ensino médio, seguindo pistas que se conectam a crimes não resolvidos do passado. Interrogatório, investigação da cena do crime e coleta meticulosa de pistas são essenciais para resolver o mistério.
Ajudando na investigação está Ayumi Tachibana, uma personagem que retorna e é conhecida por suas habilidades de interrogatório afiadas. Shunsuke Utsugi, o diretor da agência de detetives que trabalhou anteriormente nos casos arquivados, também desempenha um papel crucial.
Reações mistas dos fãs
O teaser enigmático inicial da Nintendo gerou um burburinho significativo, principalmente devido ao seu contraste com a imagem tipicamente familiar da empresa. Embora alguns fãs tenham previsto corretamente a natureza do jogo, outros reagiram negativamente ao formato do romance visual. As discussões nas redes sociais revelaram a decepção dos jogadores que esperavam um gênero diferente, como o terror de ação.
Explorando diversos temas misteriosos
O produtor Yoshio Sakamoto, em um vídeo recente no YouTube, discutiu as origens da série, explicando que os dois primeiros jogos foram projetados para parecerem filmes interativos. Ele cita a recepção positiva dos remakes do Switch de 2021 como o ímpeto para a criação de uma nova parcela. O processo criativo de Sakamoto, inspirado no diretor de terror Dario Argento, também é destacado, principalmente a influência das técnicas de Argento em *The Girl Who Stands Behind*.Enquanto Emio, the Smiling Man se concentra em lendas urbanas, os jogos anteriores do Famicom Detective Club exploraram temas de superstição e histórias de fantasmas. O Herdeiro Desaparecido envolvia uma maldição de aldeia ligada a uma série de assassinatos, enquanto A Garota que Fica Atrás apresentava uma história de fantasmas ligada a um assassinato.
Uma criação colaborativa
As entrevistas anteriores de Sakamoto revelam a liberdade criativa concedida durante o desenvolvimento dos jogos originais, com a Nintendo focando principalmente nos títulos e permitindo à equipe uma autonomia significativa. Os jogos originais receberam elogios positivos da crítica, ostentando uma pontuação Metacritic de 74/100.
Sakamoto descreve Emio – The Smiling Man como o culminar da experiência coletiva da equipe e um produto de extensas discussões criativas. Ele antecipa um final divisivo que irá desencadear um debate contínuo entre os jogadores. O roteiro do jogo, diz ele, reflete diretamente sua visão inicial, o que pode levar a interpretações divergentes.