A Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. está investigando ativamente melhorias em seu recurso de negociação, lançado na semana passada para considerável reação ao jogador. Em uma declaração X/Twitter, a Creatures Inc. reconheceu o feedback dos jogadores, explicando o design restritivo do recurso de negociação, com o objetivo de prevenir abusos. No entanto, eles admitiram essas restrições, sem querer, impedir o prazer casual.
A empresa prometeu que eventos futuros ofereceriam tokens comerciais como recompensas, uma promessa imediatamente quebrada com o evento de Crentelia Ex Drop de 3 de fevereiro, sem tais recompensas. Isso, juntamente com as restrições existentes, limitando as aberturas de pacotes e a escolha da compra sem compras no aplicativo, aumenta a frustração dos jogadores. O sistema de token comercial, exigindo que os jogadores excluam cinco cartas para trocar uma raridade igual, foi fortemente criticada por seu alto custo.
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A Creatures Inc. afirmou que as restrições destinavam-se a combater a atividade do BOT e o abuso de várias contas, visando um ambiente justo, preservando a experiência de coleta de núcleos. Apesar de reconhecer as preocupações dos jogadores, a declaração não tinha detalhes sobre melhorias ou linhas do tempo. Resta incerteza em relação a reembolsos ou compensação para jogadores que negociaram sob o sistema atual.
A disponibilidade limitada de tokens comerciais alimenta ainda mais o descontentamento do jogador. Apenas 200 foram oferecidos como recompensas premium de Battle Pass (uma assinatura mensal de US $ 9,99), suficiente para negociar um único cartão de 3 diamantes. A ausência de tokens no evento ex contradiz diretamente a promessa recente da empresa.
A crítica dos jogadores destaca a percepção do mecânico comercial como uma tática de geração de receita. A incapacidade de negociar com 2 estrelas ou mais cartas de raridade força os jogadores a gastar somas significativas para aquisição de cartas aleatórias, um ponto exemplificado pelas despesas de US $ 1.500 relatadas de um jogador para concluir um único conjunto. Os jogadores descreveram o sistema como "predatório e absolutamente ganancioso", "hilariamente tóxico" e um "fracasso monumental".