Dom >  Aktualności >  Ubisoft, aby ujawnić jutro dwie godziny rozgrywki Assassin's Creed Shadows

Ubisoft, aby ujawnić jutro dwie godziny rozgrywki Assassin's Creed Shadows

Authore: NathanAktualizacja:Apr 15,2025

Ubisoft, aby ujawnić jutro dwie godziny rozgrywki Assassin's Creed Shadows

Podczas nadchodzącego transmisji na żywo fani Assassin's Creed dostaną ekscytujące spojrzenie na świat Assassin's Creed Shadows . Widzowie będą świadkami dynamicznego duetu, Naoe i Yasuke, którzy wyruszają w ekscytujące zadania, badają rozległe krajobrazy prowincji Harima i konfrontują się z potężnymi przeciwnikami. Oprócz zaprezentowania rozgrywki, programiści mają bezpośrednie kontakt z publicznością, odpowiadając na pytania i zapewniając wgląd w proces twórczy dla najnowszej instalacji w bogatym gobelinie feudalnej Japonii.

Po zanurzeniu graczy w świecie intrygi i konfliktu samurajskiego, Assassin's Creed Shadows jest chętnie oczekiwany przez fanów. Premiera gry ma zostać 20 marca 2025 r. I będzie dostępna na PC, PS5 i Xbox Series X | s.

Wybitny informator Tom Henderson rzucił światło na przyczyny opóźnienia gry do 2025 r.. Decyzja o odroczeniu wydania została uwzględniona w niedokładności historycznych i kulturowych oraz zwiększenie ogólnego polskiego gry. W przeciwieństwie do niektórych plotek, Yasuke nie zostanie usunięty z gry, ale Ubisoft planuje udoskonalić swoją historię, aby lepiej dostosować się do historycznej dokładności.

Wyzwania, przed którymi stoi zespół programistów Assassin's Creed Shadows, są wieloaspektowe. Konsultanci historyczni byli zaangażowani w późniejszy proces rozwoju niż idealny, a w zespole występowały znaczące problemy komunikacyjne. Z technicznego punktu widzenia gra nie jest jeszcze gotowa do wydania. Deweloperzy koncentrują się obecnie na poprawkach błędów i dostosowaniach rozgrywki, chociaż ten ostatni będzie wymagał więcej czasu na wdrożenie. Pomimo tych wyzwań źródła Hendersona z pewnością przewidują, że Assassin's Creed Shadows będzie gotowy do wydania 14 lutego 2025 r., Dając zespołowi wystarczająco dużo czasu na udoskonalenie gry.