EA porzuca kontynuację Sims 5, obejmuje rozszerzenie „Wszechświata Simsa”
Od lat spekulacje na temat wydania SIMS 5 zdominowały dyskusje fanów. Jednak EA dramatycznie zmienia swoją strategię, porzucając tradycyjny model sequel dla bardziej ekspansywnego podejścia. Ten nowy kierunek koncentruje się na ciągłych aktualizacjach na wielu platformach, zamiast na zastąpieniu poprzednich iteracji. Przyszłość franczyzy Simsa leży w ciągle rozwijającym się wszechświecie zbudowanym na czterech istniejących tytułach: Sims 4, Project Rene, Mysims i The Sims FreePlay.
The Sims 4: Podstawa przyszłego wzrostu
EA uznaje trwałą popularność Sims 4, świętując dziesięcioletnią rocznicę i podkreślając oszałamiające 1,2 miliarda godzin, które grały w samym 2024 roku. Zwracając się do obaw fanów o przestarzałe, EA zapewnia graczy, że SIMS 4 otrzyma bieżące aktualizacje, w tym poprawki błędów i ulepszenia jakości życia. Dedykowany zespół został nawet utworzony na początku tego roku w celu rozwiązywania problemów technicznych. Prezes EA Entertainment and Technology, Laura Miele, potwierdziła rolę Sims 4 jako podstawę przyszłego rozwoju franczyzy, obiecując dalsze aktualizacje i ekscytujące treści przez wiele lat.
Rozszerzenie wszechświata: zestawy twórców i poza
EA planuje wzbogacić doświadczenie SIMS poprzez wprowadzenie zestawów twórców SIMS. Ta nowa funkcja pozwala graczom kupować treści cyfrowe tworzone przez społeczność, wspierając głębsze połączenie między graczami i programistami. EA podkreśla swoje zaangażowanie w dość rekompensatę twórców za ich wkład, chociaż konkretne szczegóły pozostają nieujawnione. Zestawy twórców SIMS 4 są planowane na wydanie listopada 2024 na wszystkich platformach SIMS.
Projekt Rene: nowe doświadczenie wieloosobowe
Chociaż Sims 5 pozostaje nieobecny, EA zaprezentował Project Rene, nowy projekt opisany jako platforma interakcji społecznych i rozgrywki współpracy. Na tę jesień planowany jest ograniczony test, oferując okiem na funkcje gry wieloosobowej gry - znaczące odejście od poprzednich tytułów Sims. EA ma na celu wykorzystywanie wniosków wyciągniętych od Simów online, aby stworzyć bogate wrażenia wieloosobowe w czasie rzeczywistym przy jednoczesnym zachowaniu podstawowych elementów symulacyjnych, które określają franczyzę. <🎵 🎵>
podróż
EA potwierdza adaptację filmową SIMS, joint venture z Amazon MGM Studios. Film ma na celu uchwycenie esencji Sims Universe, zawierającego jajka wielkanocne znane długoletnim fanom. Firma produkcyjna Margot Robbie, LuckyChap, produkuje, a Kate Herron (Loki, The Last of Us) reżyseruje i współautor scenariusza. EA obiecuje film, który będzie rezonował zarówno z uznanymi fanami, jak i przybyszami.