Halo: Master Chief Collection i Microsoft Flight Simulator 2024 Plotka o wydaniu PS5 i Nintendo Switch 2 w 2025
Raporty sugerują, że Halo: The Master Chief Collection i Microsoft Flight Simulator 2024 są opracowywane dla PlayStation 5 i nadchodzącego Nintendo Switch 2, z potencjalnymi wydaniami na 2025 r. Informacje pochodzą od przerywnika branżowego Natethehate, który również przewiduje znaczny rozszerzenie wieloplatformowych tytułów Xbox.
Inicjatywa Microsoft, aby poszerzyć zasięg swoich gier pierwszej partii, rozpoczęła się w lutym 2024 r., Z tytułami takimi jakpentiment , hi-fi Rush , uziemione , i Morze Złodziei prowadzenie ładunku. W miarę upadku zmierzchu , choć nie jest bezpośrednio opracowany przez spółkę zależną Microsoft, również przeszedł na dostępność wieloplatformową po początkowym okresie wyłączności Xbox. Call of Duty: Black Ops 6 Następnie w październiku 2024 r. Oczekuje się, że Indiana Jones i The Great Circle <🎜 🎜 🎜> uruchomić na PS5 wiosną 2025 r. roszczenia Natethehate dotyczące Halo: Master Chief Collection Port na PS5 i Switch 2 wskazują na potencjalną poważną zmianę franczyzy. Sugeruje okno uruchomienia 2025 dla tych wersji kompilacji sześciu meczów. <🎜 🎜>
MICrosoft Flight Simulator Multi-Platform Future
Winsider zasugerował również wydanie wieloplatformowe dlaMicrosoft Flight Simulator <🎜 🎜>, prawdopodobnie odnosząc się do MFS 2024 , który został uruchomiony 19 listopada. Spekulowane jest wydanie 2025 na PlayStation i Nintendo.
Więcej gier Xbox do wielu platform w 2025 Ta prognoza jest wzmocniona przez innego poufnego, Jez Corden, który napisał na Twitterze, że „znacznie więcej” gier Xbox zostanie wydany na PS5 i Switch 2. Jest to zgodne z poglądem Cordena, że epoka ekskluzywnych tytułów Xbox się kończy.
Przyszłe wydanie wieloplatformoweCall of Duty jest prawie pewne, biorąc pod uwagę dziesięcioletnią umowę Microsoftu z Nintendo w celu wprowadzenia franczyzy do swoich konsol. Brak dotychczasowych tytułów Switch można przypisać oczekiwaniu na wydanie mocniejszego przełącznika 2, lepiej dostosowane do wizualnych wymagań gry.